Ninja Theory está expandiendo su equipo, buscando a diseñadores de sistemas de combate senior con experiencia competente en Unreal Engine 5 y Boss Fight Design. Esto sugiere que las mejoras en el sistema de combate están en marcha para un próximo proyecto, potencialmente una secuela Hellblade o una nueva IP por completo.
El foco está en crear batallas más diversas, intrincadas y respetuosas con el medio ambiente. Si bien la coreografía de combate de Hellblade se elogia, las batallas a menudo se sintieron lineales y repetitivas. El nuevo sistema apunta a interacciones enemigas más complejas, lo que resulta en encuentros únicos cada vez. La ambición parece ser un sistema similar al oscuro mesías de poder y magia , donde los objetos ambientales, los detalles de la ubicación, las armas y las habilidades de los personajes contribuyeron a escenarios de combate muy diferentes.
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