A teoria da Ninja está expandindo sua equipe, buscando designers de sistemas de combate seniores experientes proficientes no Unreal Engine 5 e Boss Fight Design. Isso sugere que as melhorias no sistema de combate estão em andamento para um próximo projeto, potencialmente uma sequência de Hellblade ou um novo IP completamente.
O foco está na criação de batalhas mais diversas, intrincadas e ambientalmente responsivas. Enquanto a coreografia de combate de Hellblade é elogiada, as batalhas muitas vezes pareciam lineares e repetitivas. O novo sistema visa interações inimigas mais complexas, resultando em encontros únicos a cada vez. A ambição parece ser um sistema semelhante ao Messias Negro de Poder e Magia , onde objetos ambientais, detalhes de localização, armas e habilidades de personagens contribuíram para cenários de combate muito diferentes.
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