Embárcate en un viaje histórico con el desafío de Sims 4 décadas! Este atractivo desafío creado por la comunidad permite a sus sims experimentar la vida en diferentes épocas, agregando una capa única de complejidad a su juego. Esta guía describe las reglas y proporciona un enfoque estructurado para navegar por esta aventura que viaja en el tiempo.
Descripción general del desafío y reglas:
El desafío de décadas abarca desde 1890 hasta 2010 (o 2020, dependiendo de su preferencia), y cada dos días en el juego representan un año. El envejecimiento automático debe estar deshabilitado, y la vida útil se ajusta en función de la esperanza de vida histórica: los sims nacidos antes de 1950 tienen una vida útil más corta que las nacidas después. Comience con una sola simulación de adultos jóvenes o una pareja casada, opcionalmente incluye a los padres para reflejar hogares multigeneracionales comunes en épocas anteriores. La ropa y los artículos para el hogar deben reflejar la década apropiada. Strangerville y Del Sol Valley no están disponibles hasta la década de 1950, y el sulani generalmente se excluye para un realismo mejorado. Los apartamentos están permisibles para Sims individuales, pero el matrimonio requiere una casa. El uso de la tecnología está restringido a las necesidades de juego hasta su introducción histórica. Las opciones de trabajo deben alinearse con el período de tiempo.
Desafíos específicos de la década:
Las reglas detalladas para cada década están disponibles a través de la guía integral de Cute Coffee Gal (enlace omitido para brevedad). Aquí hay un resumen de las diferencias clave:
1890: solo herederos masculinos; Las hijas con el rasgo creativo se trasladan al matrimonio; no woohoo, solo "intenta por el bebé"; nacimientos en el hogar; trabajos apropiados para el período; tecnología limitada; obligatoria de la escuela primaria; Universidad opcional con especialidades apropiadas para el período; Comienza el cultivo de la planta de vacas.
1900: lámparas permitidas; Plomería interior (sin duchas); Se aplican otras reglas de 1890; Fonógrafos permitidos.
1910: Sims adolescentes masculinos, adultos jóvenes y adultos reclutados para la Primera Guerra Mundial (consumo de pastel de plantas de vacas y el rollo de dados determina el destino); obligatorio de la escuela secundaria (se requiere promedio c); Las mujeres pueden tomar trabajos laborales manuales.
1920: las mujeres pueden ser herederas; No hay requisito de rasgo creativo para las hijas; hablar de radio, películas y opciones de iluminación disponibles; Sin alcohol (prohibición).
1930: los barriles permitidos en la universidad; Gran depresión (pérdida de trabajo al inicio, nuevo trabajo después de una semana); una comida cocinada diariamente, otras eliminadas/cultivadas; La prohibición termina.
1940s: borrador de la Segunda Guerra Mundial (las mismas reglas que la Primera Guerra Mundial); Se requiere jardín de victoria; Termostatos, lavadoras, secadoras y radios permitidos.
1950: Draft de la Guerra de Corea (hijo mayor); duchas y televisores baratos permitidos; obligatorio de la escuela secundaria; Los teléfonos permitieron llamadas.
1960: Draft de la Guerra de Vietnam (dos hijos más antiguos); Cualquier especialidad en la universidad; licencia de maternidad; Woohoo permitido.
1970: Draft de la Guerra de Vietnam (dos hijos mayores); Matrimonio alentado; microondas y lavavajillas permitidos; Boletos de lotería y entrega de alimentos disponibles.
1980: los juegos permitidos; Al menos un Sim debe seguir una carrera comercial; Bebés de ciencias; Nacimientos en el hospital.
1990: las computadoras portátiles permitidas; TV sin restricciones; mensajes de texto; Requerido refugio Y2K.
2000: uso de computadora y teléfono sin restricciones (excepto Trendi); nacimientos en el hogar u hospital; Toda la música y la televisión permitidas.
2010: sin periodismo impreso; Matrimonio entre personas del mismo sexo permitido; Todo el trabajo a tiempo parcial permitido; Muro de carne, tendencia y generador meteorológico disponible.
El desafío de décadas ofrece una experiencia ricamente inmersiva, combinando el contexto histórico con la libertad creativa de los Sims 4 . Si bien el paquete de estilo de vida ecológico mejora la experiencia, es adaptable a varias combinaciones de paquetes.
El Sims 4 está disponible en PlayStation, Xbox y PC.