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Como fazer o desafio dos sims 4 décadas

Embarque em uma jornada histórica com o desafio do Sims 4 décadas! Esse desafio envolvente criado pela comunidade permite que seus sims experimentem a vida em diferentes épocas, adicionando uma camada única de complexidade à sua jogabilidade. Este guia descreve as regras e fornece uma abordagem estruturada para navegar
By Aurora
Mar 04,2025

Embarque em uma jornada histórica com o desafio do Sims 4 décadas! Esse desafio envolvente criado pela comunidade permite que seus sims experimentem a vida em diferentes épocas, adicionando uma camada única de complexidade à sua jogabilidade. Este guia descreve as regras e fornece uma abordagem estruturada para navegar nesta aventura de viagens no tempo.

O desafio dos sims 4 décadas

Imagem via ea

Visão geral do desafio e regras:

O desafio das décadas se estende de 1890 a 2010 (ou 2020, dependendo da sua preferência), com cada dois dias no jogo representando um ano. O envelhecimento automático deve ser desativado, e a vida útil é ajustada com base na expectativa de vida histórica: os sims nascidos antes de 1950 têm uma vida útil mais curta do que aqueles nascidos depois. Comece com um único SIM para jovens adultos ou um casal, opcionalmente, incluindo os pais para refletir famílias multigeracionais comuns nas épocas anteriores. Roupas e utensílios domésticos devem refletir a década apropriada. Strangerville e Del Sol Valley estão indisponíveis até a década de 1950, e Sulani geralmente é excluído para um realismo aprimorado. Os apartamentos são permitidos para Sims únicos, mas o casamento exige uma casa. O uso da tecnologia é restrito a necessidades de jogabilidade até sua introdução histórica. As opções de trabalho devem se alinhar com o período de tempo.

Desafios específicos da década:

Regras detalhadas para cada década estão disponíveis através do guia abrangente da fofo do café (link omitido para a brevidade). Aqui está um resumo das principais diferenças:

  • 1890: apenas herdeiros do sexo masculino; filhas com a característica criativa se mudam para o casamento; Sem woohoo, apenas "tente bebê"; nascimentos domésticos; empregos apropriados ao período; tecnologia limitada; Escola primária obrigatória; universidade opcional com cursos de apropriado para período; O cultivo de plantas de vaca começa.

  • 1900: lâmpadas permitidas; encanamento interno (sem chuveiros); Outras regras da década de 1890 se aplicam; Fonógrafos permitidos.

  • 1910: adolescentes, jovens adultos e sims adultos convocados para a Primeira Guerra Mundial (consumo de bolo de vaca e rolo de dados determinar o destino); Escola secundária obrigatória (média necessária); As mulheres podem aceitar empregos trabalhistas manuais.

  • 1920: As mulheres podem ser herdeiras; Nenhum requisito de característica criativa para as filhas; Opções de rádio, filmes e iluminação de conversação disponíveis; sem álcool (proibição).

  • 1930: barris permitidos na universidade; Grande depressão (perda de emprego no início, novo emprego após uma semana); Uma refeição cozida diariamente, outros limpados/crescidos; A proibição termina.

  • 1940: Draft da Segunda Guerra Mundial (mesmas regras que a Segunda Guerra Mundial); Garden de vitória necessária; termostatos, arruelas, secadores e rádios permitidos.

  • 1950: Rascunho da Guerra da Coréia (filho mais velho); Chuveiros e TVs baratos permitidos; Escola secundária obrigatória; telefones permitidos para chamadas.

  • 1960: Rascunho da Guerra do Vietnã (dois filhos mais velhos); qualquer major da faculdade; licença de maternidade; Woohoo permitido.

  • 1970: Rascunho da Guerra do Vietnã (dois filhos mais velhos); casamento encorajado; Microondas e lava -louças permitidas; Bilhetes de loteria e entrega de alimentos disponíveis.

  • 1980: os jogos permitidos; Pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial; bebês científicos; nascimentos hospitalares.

  • 1990: laptops permitidos; TV irrestrita; mensagens de texto; Y2K Shelter necessário.

  • 2000: uso sem restrições de computador e telefone (exceto Trendi); nascimentos domésticos ou hospitalares; Todas as músicas e TV permitidas.

  • 2010: sem jornalismo impresso; o casamento entre pessoas do mesmo sexo permitido; todo o trabalho de meio período permitido; Parede de carne, Trendi e Gerador Clima disponível.

O desafio das décadas oferece uma experiência ricamente imersiva, misturando o contexto histórico com a liberdade criativa dos Sims 4 . Enquanto o pacote de estilo de vida ecológico aprimora a experiência, é adaptável a várias combinações de pacotes.

O Sims 4 está disponível no PlayStation, Xbox e PC.

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