在《模擬人生4十年挑戰》中踏上歷史旅行!這項引人入勝的社區創造的挑戰使您的模擬人生可以在不同時代體驗生活,從而為您的遊戲玩法增添了獨特的複雜性。本指南概述了規則,並提供了一種結構化的方法來導航這次旅行的冒險。
挑戰概述和規則:
數十年的挑戰從1890年到2010年(或2020年,具體取決於您的喜好),每兩個遊戲天數代表一年。自動老化必須被禁用,並且根據預期壽命:1950年以前出生的模擬人生的壽命比後來出生的人較短。首先是一個年輕的成年模擬人生或已婚夫婦,可選地包括父母,以反映以前時代常見的多代家庭。服裝和家居用品應反映適當的十年。直到1950年代,Strangerville和Del Sol Valley一直無法使用,而Sulani通常被排除在外的現實主義。公寓是單人模擬人生允許的,但婚姻需要一所房子。技術使用僅限於遊戲必需品,直到其歷史介紹為止。工作選擇應與時間段保持一致。
十年特定的挑戰:
每十年的詳細規則可通過可愛的Coffee Gal的綜合指南獲得(省略了簡潔的鏈接)。這是關鍵差異的摘要:
1890年代:僅男性繼承人;具有創造性特質的女兒在婚姻後移出;沒有woohoo,只有“嘗試嬰兒”;家庭分娩;適當的工作;有限的技術;強制性小學;大學可選,適合時期專業;牛植物種植開始。
1900年代:允許燈;室內管道(無淋浴);其他1890年代的規則適用;允許留聲機。
1910年代:為第一次世界大戰起草的男性青少年,年輕人和成年模擬人生(牛皮蛋糕的消費和骰子卷決定命運);高中強制性(需要C平均);婦女可以從事手動勞動工作。
1920年代:女性可以成為繼承人;對女兒沒有創造性的特質要求;談話廣播,電影和照明選項;沒有酒精(禁令)。
1930年代:大學允許的小桶;大蕭條(開始時失業,一周後的新工作);每天一頓一頓飯,其他餐食卻被清理/長大;禁止結束。
1940年代:第二次世界大戰草案(與第二次世界大戰相同的規則);需要勝利花園;允許恆溫器,墊圈,乾燥機和收音機。
1950年代:朝鮮戰爭草案(大兒子);允許淋浴和廉價電視;高中強制性;電話允許打電話。
1960年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子);任何大學專業;產假; woohoo允許。
1970年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子);鼓勵婚姻;允許微波和洗碗機;彩票和食物提供。
1980年代:允許遊戲;至少一個SIM必須從事商業職業;科學嬰兒;醫院出生。
1990年代:筆記本電腦允許;無限制的電視;發短信;需要Y2K庇護所。
2000年代:不受限制的計算機和電話使用(Trendi除外);家或醫院的出生;所有音樂和電視都允許。
2010年代:沒有印刷新聞;同性婚姻允許;允許所有兼職工作;肉牆,潮流和天氣生成器可用。
數十年的挑戰提供了豐富的身臨其境的體驗,將歷史背景與《模擬人生的創造自由》融為一體。儘管Eco Lifestyle包可以增強體驗,但它可以適應各種包裝組合。
模擬人生4可在PlayStation,Xbox和PC上使用。