La versión de acceso anticipado de "Street Fighter 2" se ha pospuesto hasta 2025
El desarrollador de "Street Fighter 2", Matt Dabrowski, ha lanzado una nueva explicación en video y wiki de diseño del juego, que detalla la hoja de ruta de desarrollo del juego y la mejor ventana de lanzamiento esperada para la versión de acceso anticipado. El desarrollador lanzó una versión demo de Street Fighter 2 en octubre de 2024, al tiempo que retrasó el lanzamiento esperado de la versión de acceso anticipado hasta una fecha indeterminada en un "futuro cercano".
En una entrevista anterior con Game Rant, Dabrowski describió el Street Fighter original, que se lanzó en su totalidad en 2019 y desde entonces ha obtenido elogios casi de la crítica, como "un roguelike con funciones de simulación inmersivas que, en general, es una locura". . El juego es como una fusión violenta pero cómoda de Stardew Valley y Hotline Miami, y ofrece a los jugadores una impresionante variedad de misiones secundarias, huevos de Pascua y encuentros aleatorios.
Game Rant habló con los desarrolladores independientes de Street Fighter 2 para discutir los desafíos de traducir el juego a un formato de mundo abierto.
En su última declaración a los fans, Dabrowski confirmó que Street Fighter 2 no estará disponible en acceso anticipado hasta 2024. Al no querer comprometerse con una fecha sin estar completamente seguro de la viabilidad, continuó diciendo que si bien se lanzaría una versión de acceso anticipado en 2025, eso era lo más específico que podía dar. Además de su confesión en video sobre el estado del juego, el desarrollador también proporcionó un resumen aproximado de una hoja de ruta sólida de Street Fighter 2 y un diario de desarrollo en el sitio web de Notion.
El juego se anunció originalmente a finales de 2022 y se espera que esté disponible para acceso anticipado en 2023, tiempo durante el cual el proceso de desarrollo se ha perfeccionado significativamente. Solo en el último año, se implementaron numerosas mejoras y refinamientos, incluida la generación de misiones, la colocación de materiales de elaboración, el avance del tiempo, el sueño del jugador, la funcionalidad de NPC de élite, tutoriales, árboles de habilidades, nuevos sistemas de armas y munición, y más. La integración del soporte para gamepad también causó retrasos, tomando "el doble de lo estimado originalmente", además de una serie aparentemente interminable de casos extremos que debían resolverse y que degradaban la experiencia del jugador. Con todo el contenido agregado, Street Fighter 2 parece cada vez más una obra maestra duradera de mundo abierto.
Si bien los retrasos han hecho que los jugadores tan esperados esperen durante años, el juego parece estar progresando de manera constante, con Dabrowski trabajando duro para completar el juego. Dado que el juego se está convirtiendo en uno de los roguelikes más jugables de los últimos tiempos, los consumidores pueden verse recompensados por su paciencia cuando se lance una versión de acceso anticipado el próximo año.