A versão de acesso antecipado de "Street Fighter 2" foi adiada para 2025
Matt Dabrowski, desenvolvedor de "Street Fighter 2", lançou uma nova explicação em vídeo e wiki de design de jogo, detalhando o roteiro de desenvolvimento do jogo e a melhor janela de lançamento esperada para a versão de acesso antecipado. O desenvolvedor lançou uma versão demo de Street Fighter 2 em outubro de 2024, enquanto atrasava o esperado lançamento da versão de acesso antecipado para uma data indeterminada em um “futuro próximo”.
Em uma entrevista anterior à Game Rant, Dabrowski descreveu o Street Fighter original, que foi lançado na íntegra em 2019 e desde então ganhou aclamação quase crítica, como "um roguelike com recursos de simulação imersivos que é geralmente bem recebido". . O jogo é como uma fusão violenta, mas confortável, de Stardew Valley e Hotline Miami, oferecendo aos jogadores uma variedade impressionante de missões secundárias, ovos de Páscoa e encontros aleatórios.
Game Rant conversou com os desenvolvedores independentes de Street Fighter 2 para discutir os desafios de traduzir o jogo para um formato de mundo aberto.
Em sua última declaração aos fãs, Dabrowski confirmou que Street Fighter 2 não estará disponível em acesso antecipado até 2024. Não querendo se comprometer com uma data sem ter certeza absoluta da viabilidade, ele prosseguiu dizendo que embora uma versão de acesso antecipado fosse lançada em 2025, isso era o mais específico que ele poderia dar. Além de sua confissão em vídeo sobre o estado do jogo, o desenvolvedor também forneceu um esboço de um roteiro robusto de Street Fighter 2 e um diário de desenvolvimento no site do Notion.
O jogo foi anunciado originalmente no final de 2022 e deverá estar disponível para acesso antecipado em 2023, período durante o qual o processo de desenvolvimento foi significativamente refinado. Somente no último ano, inúmeras melhorias e refinamentos foram implementados, incluindo geração de missões, colocação de materiais de artesanato, avanço de tempo, sono do jogador, funcionalidade de NPCs de elite, tutoriais, árvores de habilidades, novos sistemas de armas e munições e muito mais. A integração do suporte ao gamepad também causou atrasos, demorando “o dobro do tempo estimado originalmente”, além de uma série aparentemente interminável de casos extremos que precisavam ser resolvidos e que degradavam a experiência do jogador. Com todo o conteúdo adicionado, Street Fighter 2 parece cada vez mais uma obra-prima duradoura de mundo aberto.
Embora os atrasos tenham feito com que os tão esperados jogadores esperassem anos, o jogo parece estar progredindo de forma constante, com Dabrowski trabalhando duro para concluí-lo completamente. Com o jogo se tornando um dos roguelikes mais jogáveis dos últimos tempos, os consumidores poderão ser recompensados por sua paciência quando uma versão de acesso antecipado for lançada no próximo ano.