Maison > Nouvelles > Honkai: Star Rail - Meilleurs cônes lumineux pour le Souvenir (ICE) Trailblazer
Pionnière de glace
Glace
Souvenir
5 étoiles
Guide de construction (à venir bientôt)
Matériaux de niveau (à venir bientôt)
Composition de l'équipe (à venir bientôt)
Meilleur cône lumineux
Honkai: la mise à jour de la version 3.0 de Star Rail présente le chemin du souvenir en tant que chemin de personnage jouable pour le Trailblazer, une fonctionnalité familière de l'univers simulé. Contrairement à son homologue d'univers simulé, le chemin du souvenir jouable se concentre sur l'invocation MEM, une unité qui offre à la fois des dégâts et des capacités de soutien. En tant que trailblazer de souvenir de glace, votre rôle principal se déplace vers le soutien, en utilisant MEM pour stimuler les alliés.
Le kit de Ice Remembrance Trailblazer, étant nouveau, a des options de cône lumineux parfaitement synergiques. Évitez les cônes lumineux axés sur les dégâts comme la sueur maintenant, pleurer moins (4 étoiles), les salutations des génies (4 étoiles) ou le temps tissé en or (5 étoiles d'Aglaea), car ceux-ci ne complètent pas le style de jeu de soutien. Vous trouverez ci-dessous les meilleures options de cône lumineux et pourquoi ils excellent.
HP | ATK | Def |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5 PASSIVE: augmente le Crit DMG du porteur de 24%. Lorsque le Memosprite du porteur utilise une capacité sur n'importe quelle cible alliée, augmente tous les DMG de Ally Targets de 16%, durée de 3 virages (s).
La victoire en un clin d'œil, obtenu dans le magasin Light Cone Manifest du Hall Forgotten Hall, est une excellente option F2P. Bien que le Crit DMG boost ait moins d'impact pour un soutien, l'effet secondaire - augmentant les dommages alliés de trois tours - complète parfaitement les capacités de MEM. Il est à la fois adapté aux ressources et très efficaces.
HP | ATK | Def |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 PASSIVE: Lorsque le porteur convoque Memosprite pour la première fois au combat, récupère 1 point (s) de compétence (s) et régénère 20 énergie pour cette unité.
Shadowburn offre la commodité en récupérant un point de compétence et de l'énergie lors de l'invocation initiale de MEM. Ceci est bénéfique dans les batailles plus courtes, accélérant la production d'énergie pour les capacités de MEM. Cependant, son effet est limité à la première invocation, réduisant sa valeur dans les rencontres plus longues.
HP | ATK | Def |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5 PASSIVE: Lorsque le tour de Memosprite commence, le porteur et le Memosprite à chaque pile de «commémoration». Chaque pile augmente le DMG de 12%, empilant jusqu'à 4 fois (s). La "commémoration" est retirée du porteur et du Memosprite lorsque le Memosprite disparaît.
La réminiscence offre un coup de pouce DMG à la fois à MEM et au Trailblazer, utile pour les joueurs dépourvus de meilleures options. Cependant, atteindre des piles maximales prend quatre tours, ce qui le rend plus adapté aux batailles prolongées.
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