*एवोल्ड *में, साथी केवल कथा जोड़ नहीं हैं; वे अन्वेषण और युद्ध के लिए महत्वपूर्ण हैं। उनकी क्षमताएं पाथ-ओपनिंग से लेकर विनाशकारी हमलों तक हैं। यहाँ कम से कम सबसे अधिक सहायक के लिए * Avowed के * साथियों की एक रैंकिंग है।
मारियस के साथ मेरे अनुभव ने साबित किया कि उनके प्लेस्टाइल ने मेरे साथ अच्छी तरह से मेष नहीं किया। जबकि वस्तुओं और पौधों को खोजने में उनकी शुरुआती गेम उपयोगिता सहायक है, वह जल्दी से अन्य साथियों द्वारा आगे बढ़ा है। उनकी लड़ाकू कौशल सीमित है। यहाँ उनकी क्षमताओं और उन्नयन का टूटना है:
ब्लाइंडिंग रूट्स: रूट्स दुश्मन 8 सेकंड के लिए। अपग्रेड में आश्चर्यजनक, कई दुश्मनों को फंसाना और ब्लीड को शामिल करना शामिल है। हार्ट सीकर: एक भेदी शॉट जो हमेशा हिट होता है। उन्नयन में दो दुश्मनों को मारना, कम-स्वास्थ्य दुश्मनों को नुकसान में वृद्धि, और कोल्डाउन में कमी शामिल है। छाया कदम: एक दुश्मन (तीन बार तक) को गायब कर देता है और हमला करता है। अपग्रेड में स्तब्ध दुश्मनों पर तत्काल हत्याएं, कम-स्वास्थ्य दुश्मनों को नुकसान में वृद्धि, और बढ़े हुए लक्ष्य शामिल हैं। घायल शॉट्स: ब्लीड को भड़काता है। उन्नयन में दुश्मन की क्षति में कमी, धीमा दुश्मनों और आगे की क्षति में कमी शामिल है।
मारियस की क्षमता मुख्य रूप से भीड़ नियंत्रण और दुश्मनों को कमजोर करने पर ध्यान केंद्रित करती है। कुछ दुश्मनों के खिलाफ प्रभावी, विशेष रूप से एक हाथापाई-केंद्रित दूत के साथ, खेल के प्रगति के रूप में उसका समग्र प्रभाव काफी कम हो जाता है।
Giatta, एक समर्थन-केंद्रित एनीमैंसर, उपचार, परिरक्षण और बफ़िंग में एक्सेल। कच्चे नुकसान में कमी के दौरान, उसकी उपयोगिता चुनौतीपूर्ण स्थितियों में अमूल्य है। कठिन बॉस के झगड़े के दौरान उसकी सुरक्षात्मक क्षमताएं एक जीवन रेखा हैं। यहाँ उसकी क्षमताएं हैं:
शुद्धिकरण: ALES ALLES (50% स्वास्थ्य, दुश्मन रुकावट, और क्षति में वृद्धि में वृद्धि) के लिए अपग्रेड करने योग्य)। बैरियर: अनुदान एक अस्थायी स्वास्थ्य ढाल (बढ़े हुए स्वास्थ्य के लिए उन्नयन, समाप्ति पर उपचार, और आत्म-सुरक्षा के लिए उन्नत)। त्वरण: सहयोगी आंदोलन और हमले की गति को बढ़ाता है (क्षति में कमी के लिए उन्नयन, विस्तारित अवधि, और कोल्डाउन कमी)। पुनर्निर्माण: हमलों के साथ सहयोगियों को हल करता है (कम-स्वास्थ्य उपचार के लिए उन्नत योग्य, अधिकतम स्वास्थ्य में अस्थायी स्वास्थ्य, और दुश्मन किल पर सहयोगी पुनरुद्धार)।
Giatta सार जनरेटर को भी सक्रिय कर सकता है, देर से खेल वाले क्षेत्रों को अनलॉक कर सकता है। वह जादू-केंद्रित दूत बिल्ड के लिए एक आदर्श पूरक है।
काई, एक प्रारंभिक साथी, पूरे खेल में उपयोगी रहता है। यह टैंक न्यूनतम खिलाड़ी इनपुट के साथ महत्वपूर्ण नुकसान का सामना करता है। उनकी क्षमताओं में शामिल हैं:
फायर एंड इट: हाई-स्टन ब्लंडरबस ने एक ताना के साथ शूट किया (इग्निशन के लिए अपग्रेड करने योग्य, स्टन में वृद्धि, और कोल्डाउन में कमी)। अनबेंडिंग डिफेंस: हेल्थ रीजनरेशन और डैमेज में कमी (बढ़ी हुई क्षति में कमी के लिए उन्नयन, पुनर्जनन, और एक हानिकारक शॉकवेव)। डारिंग की लीप: तेजस्वी और तानाशाह क्षेत्र-प्रभाव हमला (बढ़े हुए क्षेत्र के लिए उन्नयन योग्य, प्रति हिट प्रति अस्थायी स्वास्थ्य, और बोनस हमले की क्षति)। दूसरा पवन: स्व-पुनर्विचार (स्वास्थ्य बहाली में वृद्धि के लिए उन्नत, हमला गति बढ़ावा, और कोल्डाउन रीसेट)।
काई की क्षमताएं बहुमुखी हैं, जो एकल मजबूत दुश्मनों और समूहों दोनों के खिलाफ प्रभावी हैं। उनका आत्म-पुनर्विवाह उन्हें असाधारण रूप से विश्वसनीय बनाता है। वह बाधाओं को साफ करने के लिए आग का उपयोग भी कर सकता है।
एक शक्तिशाली जादूगर यत्ज़ली, उच्च क्षति और भीड़ नियंत्रण लाता है। वह अनिवार्य रूप से जीवित भूमि में हवाई समर्थन है। उसकी क्षमताएं हैं:
सार विस्फोट: विस्फोटक आर्कन क्षति (बड़े ब्लास्ट त्रिज्या के लिए अपग्रेड करने योग्य, आग संचय, और कोल्डाउन कमी)। मिनोलेटा की मिसाइल बैटरी: वॉली ऑफ़ होमिंग मिसाइलें (बढ़ी हुई अग्नि दर, सीमा और सदमे संचय के लिए अपग्रेड करने योग्य)। गति की आर्द्रोस देरी: दुश्मनों को धीमा कर देता है (तीव्र धीमी गति से, क्षेत्र-प्रभाव और ठंढ संचय के लिए अपग्रेड करने योग्य)। ब्लास्ट: एरिया-ऑफ-इफेक्ट फट क्षति हिट पर (विस्फोटक क्षति के लिए अपग्रेड करने योग्य, ब्लॉक को तोड़ना, जमे हुए दुश्मनों को चकनाचूर करना, और स्टन/स्थिति प्रभाव में वृद्धि)।
यातज़ली की शक्तिशाली क्षमताओं और बाधा-समाशोधन क्षमताओं को अंतिम रूप से भर्ती होने के बावजूद, उसे शीर्ष साथी बना दिया।
18 फरवरी को पीसी और एक्सबॉक्स पर रिलीज़ किया गया।