*Avowed *では、仲間は単なる物語の追加ではありません。それらは探検と戦闘に不可欠です。それらの能力は、パスオープニングから壊滅的な攻撃までさまざまです。これは、 * Avowedの *仲間のランキングです。
マリウスとの私の経験は、彼のプレイスタイルが私のプレイスタイルとうまく調和していないことを証明しました。アイテムや植物を見つける際の彼のゲーム初期のユーティリティは役に立ちますが、彼は他の仲間にすぐに打ち負かされています。彼の戦闘力は限られています。彼の能力とアップグレードの内訳は次のとおりです。
盲目の根: 8秒間根の敵。アップグレードには、見事な、複数の敵を閉じ込め、ブリードを与えます。ハートシーカー:常にヒットするピアスショット。アップグレードには、2人の敵の打撃、低い敵への損傷の増加、およびクールダウンの削減が含まれます。シャドウステップ:敵を消滅させて攻撃します(最大3回)。アップグレードには、びっくりした敵のインスタントキル、低健康敵への損傷の増加、およびターゲットの増加が含まれます。負傷ショット:出血を与えます。アップグレードには、敵のダメージの軽減の削減、敵の減速、さらなる損傷の減少が含まれます。
マリウスの能力は、主に群衆の制御と敵の弱体化に焦点を当てています。特定の敵に対して、特に近接焦点を当てた使節では、彼の全体的な影響は、ゲームが進むにつれて大幅に減少します。
サポートに焦点を当てたアニマンサーであるGiattaは、癒し、シールド、バフに優れています。生のダメージが不足している間、彼女のユーティリティは挑戦的な状況で非常に貴重です。彼女の保護能力は、厳しいボスの戦いの間のライフラインです。これが彼女の能力です:
浄化:同盟国を癒します(健康50%にアップグレード可能、敵の中断、およびダメージの減少の増加)。バリア:同盟国に一時的な健康シールドを付与します(健康の増加、満了時の治癒、自己保護のためにアップグレード可能)。加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(損傷の軽減、延長期間、クールダウン減少のためにアップグレード可能)。再構築:攻撃で同盟国を癒します(健康の低下、マックスヘルスでの一時的な健康、および敵の殺害の味方のリバイバルのためにアップグレード可能)。
Giattaは、エッセンスジェネレーターをアクティブにして、ゲーム後期エリアのロックを解除することもできます。彼女は魔法に焦点を当てたエンボイビルドを補完しています。
初期の仲間であるカイは、ゲーム全体で役に立ち続けています。このタンクは、最小限のプレーヤー入力で大きなダメージを与えます。彼の能力は次のとおりです。
火と怒り:挑発でハイスタンのブランドバスショット(イグニッション、スタンの増加、クールダウンの削減のためにアップグレード可能)。支持のない防御:健康再生と損傷の軽減(損傷の減少、再生、および損害を与える衝撃波の増加のためにアップグレード可能)。大胆な跳躍:見事で挑発するエリアオブエリア攻撃(エリアの増加、ヒットあたりの一時的な健康、およびボーナス攻撃の損害のためにアップグレード可能)。 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度の高まり、クールダウンリセットのためにアップグレード可能)。
カイの能力は多用途であり、単一の強い敵とグループの両方に対して効果的です。彼の自己再生は、彼を非常に信頼できるものにします。彼は火を使って障害物をきれいにすることさえできます。
強力な魔法使いであるYatzliは、高いダメージと群衆のコントロールをもたらします。彼女は本質的に生きている土地での空気支援です。彼女の能力は次のとおりです。
エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(より大きな爆風半径、火災の蓄積、およびクールダウンの削減のためにアップグレード可能)。ミノレッタのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃の蓄積の増加のためにアップグレード可能)。 Arduos運動の遅延:敵を遅くします(ゆっくり、ゆっくりとした面積、霜の蓄積のためにアップグレード可能)。 BLAST: HITでのエリアのエリアバーストダメージ(爆発的な損傷、壊れたブロック、凍った敵の粉砕、スタン/ステータス効果の増加のためにアップグレード可能)。
Yatzliの強力な能力と障害物の透明能力は、最後に採用されたにもかかわらず、彼女をトップの仲間にします。
2月18日にAVOWEDリリースはPCとXboxでリリースされました。