在 *Avowed *中,同伴不仅仅是叙事的补充;它们对于探索和战斗至关重要。他们的能力从路径开放到毁灭性的攻击。这是 * Avered的 *同伴的排名,从最少到最有用。
我与Marius的经历证明了他的游戏风格与我的比赛并不好。尽管他在寻找物品和植物的早期效用是有帮助的,但他很快就被其他同伴击败了。他的战斗能力有限。这是他的能力和升级的细分:
盲根:根敌人8秒。升级包括令人惊叹的,诱捕多个敌人和流血。心脏寻求者:总是击中的刺穿镜头。升级包括击中两个敌人,对低健康敌人的伤害增加以及减少冷却。阴影步骤:消失并攻击敌人(最多三次)。升级包括对震惊的敌人的即时杀戮,对低健康敌人的伤害增加以及目标增加。受伤的射击:造成流血。升级包括减少敌人的伤害,减慢敌人的速度以及进一步的伤害。
马里乌斯的能力主要集中在人群控制和削弱敌人上。对某些敌人,尤其是以近战为特使的有效,随着比赛的进行,他的整体影响大大减少了。
以支持为重点的动画师Giatta擅长治愈,屏蔽和抛光。尽管缺乏原始损害,但在具有挑战性的情况下,她的效用是无价的。她的保护能力是在艰难的老板战斗中的生命线。这是她的能力:
纯化:治愈盟友(可升级到50%的健康,敌人中断和减少伤害)。障碍:授予盟友临时健康盾牌(可升级,以增加健康,到期和自我保护)。加速度:提高盟友运动和攻击速度(可升级减少伤害,延长持续时间和减少冷却时间)。重建:用攻击治愈盟友(可升级,以增强健康康复,Max Health的临时健康以及对敌人杀害的盟友复兴)。
Giatta还可以激活Essence Generator,从而解锁后期的区域。她是针对魔术特使的完美补充。
凯(Kai)是一个早期的同伴,在整个游戏中仍然有用。该坦克对最小玩家的输入造成了重大损害。他的能力包括:
火与愤怒:高脚的Blunderbuss用嘲讽射击(可升级以点火,增加的昏迷和减少冷却)。防御防御:健康再生和减少损害(可升级,减少伤害,再生和破坏性冲击波)。大胆的飞跃:令人惊叹和嘲讽的效果攻击(可升级区域增加,每次命中率临时健康以及奖励攻击伤害)。第二风:自我恢复(可升级,可升级,以增加健康恢复,攻击速度提升和冷却重置)。
Kai的能力是通用的,对单个强大的敌人和群体都有效。他的自我复兴使他异常可靠。他甚至可以用火来清除障碍。
强大的巫师Yatzli带来了高伤害和人群控制。她本质上是在居住土地上的空中支援。她的能力是:
本质爆炸:爆炸的奥术损伤(可升级用于较大的爆炸半径,燃烧和冷却的减少)。 Minoletta的导弹电池:归巢导弹的凌空(可升级以提高火灾速率,射程和冲击积聚)。 Arduos运动的延迟:减慢敌人(可加强缓慢,效应和霜冻积累的升级)。 BLAST:命中效应区域爆发损伤(可升级用于爆炸性损坏,破坏块,破碎的冷冻敌人以及增加的昏迷/状态效应)。
Yatzli的有力能力和障碍物清除能力使她成为最高伴侣,尽管上次被招募。
2月18日,在PC和Xbox上宣布发行版。