इस सप्ताह इंग्लैंड में हुए एक सम्मेलन में, लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेर वेल्च ने अंतर्दृष्टि साझा की कि क्यों करामाती भालू रोमांस 2023 के प्रसिद्ध गेम ऑफ द ईयर, बाल्डर्स गेट 3 का दृश्य, गेमिंग उद्योग में एक मौलिक क्षण बन गया।
बाल्डुरस गेट 3 भालू रोमांस दृश्य एक स्मारक गेमिंग क्षणबीजी3 प्लेयर्स चाहते थे मनमोहक हेल्सिन और उन्हें मिल गया
लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक और बाल्डर्स गेट 3 (बीजी3) के सह-कथा प्रमुख बौडेलेयर वेल्च ने गर्व से बीजी3 के चरित्र हेल्सिन के भालू के रूप में सेक्स दृश्य को "खेल के इतिहास में एक ऐतिहासिक क्षण" के रूप में वर्णित किया। वेल्च ने गेम के फैनफिक्शन समुदाय की इच्छाओं को पहचानने और मान्य करने के लिए बीजी3 डेवलपर, लारियन स्टूडियो की भी प्रशंसा की, लेखक ने कहा कि गेम स्टूडियो का यह कदम अभूतपूर्व था।
बीजी3 में, खिलाड़ियों के पास हेल्सिन के साथ रोमांस करने का विकल्प होता है, एक ड्र्यूड भालू में बदलने में सक्षम। यद्यपि युद्ध के उद्देश्यों के लिए इरादा था, हेल्सिन की भालू-रूपांतरण क्षमता एक रोमांटिक तत्व में विकसित हुई, जिसने अत्यधिक भावनात्मक रूप से आवेशित क्षणों के दौरान अपने मानवीय स्वरूप को बनाए रखने के लिए हैल्सिन के संघर्ष को दिखाया। वेल्च ने साझा किया कि यह अवधारणा हेल्सिन की प्रारंभिक योजना का हिस्सा नहीं थी, बल्कि खेल के प्रशंसक समुदाय से उभरी थी।
फैनफिक्शन कुछ शो, फिल्मों, गेम और मनोरंजन के अन्य रूपों पर आधारित प्रशंसक-निर्मित काल्पनिक कार्य हैं। खेल के प्रशंसक समुदाय के बारे में स्पष्ट था कि वे क्या चाहते थे, और वे जो चाहते थे वह "डैडी हेल्सिन" था, वेल्च ने एक अनुवर्ती साक्षात्कार में यूरोगैमर को समझाया। वेल्च ने इसके अलावा कहा, "मुझे नहीं लगता कि उसके लिए कोई विशेष योजना थी।"
गेम के समुदाय कोपोषित करने
में फैनफिक्शन की भूमिका होती है। वेल्च ने कहा, "रोमांस आपके प्रशंसकों के समूह के स्थायी
हिस्सों में से एक है जिसे आप बना सकते हैं।" "आने वाले वर्षों में लोग फैनफिक्शन में मनोरंजक रोमांस के बारे में लिखेंगे।"वेल्च ने बताया कि प्रशंसक-निर्मित सामग्री के बारे में चर्चा अक्सर खेल के समुदाय को शामिल रखती है मुख्य कहानी समाप्त होने के काफी समय बाद और प्रशंसकों ने खेल खेलना बंद कर दिया है। वेल्च ने कहा, यह समुदाय विशेष रूप से महिलाओं और LGBTQIA खिलाड़ियों का स्वागत करता है, जो लगभग एक साल पहले लॉन्च होने के बाद से BG3 के लिए सामूहिक प्रचार में महत्वपूर्ण रहे हैं।"यह दृश्य खेल के इतिहास में एक वाटरशेड क्षण जैसा लगता है, जहां फैनफिक्शन समुदाय को ऐसा लगता है कि वे एक उपसंस्कृति नहीं हैं, बल्कि प्राथमिक दर्शकों को एक दृश्य और में पूरा किया जा रहा है। समग्र रूप से खेल," वेल्च ने कहा।
भालू रोमांस दृश्य एकहास्यपूर्ण माना जाता था
रोमांटिक संदर्भों में हेल्सिन के भालू परिवर्तन का विचार एक हास्यप्रद के रूप में शुरू हुआ -स्क्रीन गैग. हालाँकि, जैसे ही स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और वरिष्ठ लेखक जॉन कोरकोरन ने हैल्सिन के चरित्र को और विकसित किया, उन्होंने इस अवधारणा को उनकी रोमांस कहानी के एक महत्वपूर्ण तत्व में बढ़ाने का फैसला किया। वेल्च ने खुलासा किया, "विशेष रूप से भालू जैसी चीज में बदलने का मतलब मूल रूप से एक गैग था जो स्क्रीन के बाहर एक अन्य दृश्य में हुआ था, जिसे मैंने पेश किया था, क्योंकि मैंने नहीं सोचा था कि यह कभी भी कहीं भी जाएगा।" "लेकिन फिर स्वेन [विंके] और जॉन [कोरकोरन], जो हेल्सिन लिख रहे हैं - क्योंकि वे अधिक प्रमुख प्रेम दृश्य लिख रहे थे - जैसे थे, 'ओह, आइए इस विचार को आगे लाएं और इसे आगे बढ़ाएं और इसे इस चरित्र के लिए मुख्य चीज़ बनाएं .'"