На конференции, которая прошла на этой неделе в Англии, бывший писатель Larian Studios Бодлер Уэлч поделился мыслями о том, почему очаровательный роман о медведях Сцена в знаменитой игре года 2023 года, Baldur's Gate 3, стала поворотным моментом в игровой индустрии.
Романтическая сцена с медведем в Baldur's Gate 3: Монументальный игровой момент, которого хотели игроки BG3 Захватывающий Халсин, и они это получили
Бодлер Уэлч, бывший сценарист Larian Studios и ведущий повествователь Baldur's Gate 3 (BG3), с гордостью описал сексуальную сцену BG3 с персонажем Халсином в форме медведя как «переломный момент в истории игры». Уэлч также похвалил разработчика BG3, компанию Larian Studios, за признание и подтверждение пожеланий сообщества фанфиков игры, что, по словам автора, было беспрецедентным для игровых студий.
В BG3 у игроков есть возможность завязать роман с Халсином, друид, способный превращаться в медведя. Хотя способность Халсина превращаться в медведя предназначалась для боевых целей, она превратилась в романтический элемент, показывающий, как Халсин пытается сохранить свою человеческую форму в чрезвычайно эмоционально заряженные моменты. Уэлч поделился, что эта концепция не была частью первоначального плана Халсина, а скорее возникла в сообществе фанфиков игры.
Фанфики — это художественные произведения, созданные фанатами на основе определенных шоу, фильмов, игр и других видов развлечений. Фанфик-сообщество игры четко понимало, чего они хотят, и они хотели «папочку Халсина», объяснил Уэлч Eurogamer в последующем интервью. «Я не думаю, что у него были какие-то конкретные планы, чтобы он стал любовным интересом», — сказал также Уэлч.
Во время презентации Уэлч обсудил роль фанфиков в воспитании игрового сообщества. «Романтика — это одна из непреходящих частей фандома, который вы можете создать», — сказал Уэлч. «Люди будут писать о захватывающем романе в фанфиках еще долгие годы».Уэлч отметил, что дискуссии вокруг контента, созданного фанатами, часто привлекаютсообщество игры спустя много времени после того, как основные сюжетные линии завершились и фанаты перестали играть в игру. Это сообщество, добавил Уэлч, особенно приветствует женщин и ЛГБТКИА-игроков, которые сыграли главную коллективную шумиху вокруг BG3 с момента его запуска почти год назад.
"Эта сцена напоминаетпереломный момент в истории игр, когда сообщество фанфиков чувствует, что они не являются субкультурой, а являются основной аудиторией, которую обслуживают в сцене и в игра в целом», — заявил Уэлч.
Романтическая сцена с медведем должна была бытьЮмористической
Идея превращения Халсина в медведя в романтическом контексте началась как юмористическая идея -экранный кляп. Однако по мере того, как основатель студии Свен Винке и старший сценарист Джон Коркоран продолжали развивать характер Халсина, они решили превратить эту концепцию в важный элемент его романтической сюжетной линии. «Превращение в медведя изначально было задумано как шутка, происходящая за кадром в другой сцене, которую я представил, потому что я не думал, что это когда-либо дойдет», — рассказал Уэлч: «Но затем Свен [Винке] и Джон [Коркоран], которые писали сценарий для Халсина – поскольку они писали более крупные любовные сцены – сказали: «О, давайте выдвинем эту идею вперед, давайте обострим ее и сделаем ее главной для этого персонажа». .'"