本周在英国举行的一次会议上,前拉里安工作室作家波德莱尔·韦尔奇分享了关于为什么迷人承载浪漫的见解2023 年年度著名游戏《博德之门 3》中的场景成为游戏行业开创性的时刻。
博德之门 3 熊浪漫场景具有纪念意义的游戏时刻 BG3 玩家想要迷人哈尔辛和他们得到了它
在他们的演讲中,韦尔奇讨论了
深刻的问题同人小说在培育游戏社区方面发挥着重要作用。 “浪漫是你可以创造的粉丝圈中持久的部分之一,”韦尔奇说。 “未来几年,人们会在同人小说中写下迷人的浪漫故事。”韦尔奇指出,围绕粉丝创作内容的讨论通常会让游戏社区参与其中在主要故事情节结束并且粉丝停止玩游戏很久之后。韦尔奇补充说,这个社区特别欢迎女性和 LGBTQIA 玩家,自近一年前推出以来,她们一直是《BG3》集体炒作中的关键。
“这个场景感觉像是游戏历史上的分水岭时刻,同人小说社区感觉他们不是亚文化,而是主要观众在场景和场景中得到满足。整个游戏,”韦尔奇说道。
熊的浪漫场景本应是一个幽默的
哈尔辛在浪漫背景下的熊转变的想法始于一个幽默的开始-屏幕噱头。然而,随着工作室创始人 Swen Vincke 和资深作家 John Corcoran 进一步发展哈尔辛的角色,他们决定将这一概念提升为他的浪漫故事情节的重要元素。 “专门变成一只熊的事情原本是我投稿的另一个场景中在屏幕外发生的一个笑话,因为我认为它不会去任何地方,”韦尔奇透露, “但后来斯文(Vincke)和约翰(Corcoran)正在写哈尔辛——因为他们正在写更多主要的爱情场景——就像,‘哦,让我们提出这个想法,让我们升级它,让它成为这个角色的主要内容.'"