एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने तीन कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम्स के बजट का खुलासा किया है, और कुछ संख्याएँ प्रभावशाली हैं, $450 मिलियन से $700 मिलियन तक। ये विशाल कॉल ऑफ़ ड्यूटी विकास बजट श्रृंखला के इतिहास में सबसे अधिक हैं, ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध सूची में सबसे ऊपर है।
वीडियो गेम बनाना आसान नहीं है। विकास प्रक्रिया में आमतौर पर कई साल लगते हैं और कंपनी के बहुत सारे मानव और वित्तीय संसाधनों की खपत होती है। जबकि कुछ इंडी गेम किकस्टार्टर जैसे प्लेटफ़ॉर्म पर उठाए गए अपेक्षाकृत कम बजट के लिए बेहतर जाने जाते हैं, एएए गेमिंग स्पेस में चीजें बहुत अलग हैं। ब्लॉकबस्टर गेम्स की लागत साल-दर-साल बढ़ती गई और उस समय के "महंगे" माने जाने वाले क्लासिक गेम्स से भी अधिक हो गई। अब तक के सबसे महंगे गेम्स में रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077 और द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 शामिल हैं। हालाँकि, इनमें से किसी भी गेम की कीमत हाल ही में घोषित कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम के बजट के आसपास भी नहीं है।
गेम फ़ाइल के अनुसार, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड की कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीरीज़ के क्रिएटिव लीड पैट्रिक केली ने 23 दिसंबर को कैलिफोर्निया की अदालत में प्रस्तुत एक दस्तावेज़ में खुलासा किया कि "ब्लैक ऑप्स 3", "मॉडर्न वारफेयर" (2019) और "ब्लैक ऑप्स" एक्शन शीत युद्ध का बजट, जिसका उत्तरार्द्ध $700 मिलियन से अधिक था। गेम को पूरा होने में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड को कई साल लग गए और इसकी 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। इसके बाद मॉडर्न वारफेयर आया, जिसके विकास में इन्फिनिटी वार्ड ने $640 मिलियन से अधिक का निवेश किया और 41 मिलियन प्रतियां बेचीं। अंत में, हालांकि "ब्लैक ऑप्स 3" का बजट तीनों खेलों में सबसे कम $450 मिलियन है, फिर भी यह "द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2" की विकास लागत $220 मिलियन से दोगुने से भी अधिक है।
ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर का बजट किसी वीडियो गेम के लिए अब तक का सबसे अधिक है, यहां तक कि स्टार सिटीजन की $644 मिलियन की विशाल विकास लागत को भी पार कर गया है। यह आश्चर्य की बात है कि ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर को एक ही कंपनी द्वारा वित्त पोषित किया गया था, जबकि स्टार सिटीजन को 11 वर्षों के दौरान क्राउडफंडिंग के माध्यम से वित्त पोषित किया गया था।
यह कल्पना करना दिलचस्प है कि 2020 में ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर रिलीज़ होने के बाद से ब्लैक ऑप्स 6 जैसे गेम की लागत कितनी बढ़ गई होगी। रुझानों के मुताबिक हर साल बजट बढ़ता जा रहा है. उदाहरण के लिए, फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 को 1997 में रिलीज़ किया गया था, एक ग्राफिकल और तकनीकी क्रांति जिसकी लागत $40 मिलियन थी, जिसे उस समय एक बड़ा बजट माना जाता था। अब, यह संख्या एएए गेम्स की मौजूदा लागत की तुलना में बहुत कम है। एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का हाल ही में जारी बजट निश्चित रूप से वीडियो गेम उद्योग में बढ़ती लागत की प्रवृत्ति को प्रदर्शित करता है।