动视暴雪公布了三款使命召唤游戏的预算,其中一些数字令人印象深刻,从4.5亿美元到7亿美元不等。这些巨额的使命召唤开发预算创下了该系列游戏史上的最高纪录,《黑色行动 冷战》位居榜首。
制作电子游戏并非易事。开发过程通常需要数年时间,并耗费公司大量的人力和财力。虽然某些独立游戏因其在Kickstarter等平台上筹集的相对较低的预算而广为人知,但AAA游戏领域的情况却大相径庭。大作的成本逐年增长,超过了当时被认为“昂贵”的经典游戏。有史以来最昂贵的游戏包括《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》和《最后生还者 第2部》。然而,这些游戏的成本都远不及最近公布的使命召唤游戏的预算。
据Game File报道,动视暴雪使命召唤系列创意主管帕特里克·凯利在12月23日提交给加州法院的文件中,透露了《黑色行动3》、《现代战争》(2019)和《黑色行动 冷战》的预算,其中后者超过7亿美元。这款游戏耗费动视暴雪多年时间才完成,销量超过3000万份。紧随其后的是《现代战争》,Infinity Ward在开发上投资超过6.4亿美元,销量达4100万份。最后,《黑色行动3》的预算虽然是三款游戏中最低的,为4.5亿美元,但仍然是《最后生还者 第2部》2.2亿美元开发成本的两倍多。
《黑色行动 冷战》的预算是有史以来电子游戏中最高的,甚至超过了《星际公民》6.44亿美元的巨额开发成本。考虑到《黑色行动 冷战》是由单一公司投资完成,而《星际公民》则通过众筹在11年内获得了资金,这一点令人惊讶。
有趣的是,可以想象一下,自2020年《黑色行动 冷战》发布以来,《黑色行动6》等游戏的成本可能增加了多少。根据趋势,预算每年都在增加。例如,1997年发布的《最终幻想7》,这是一场图形和技术的革命,耗资4000万美元,当时被认为是一个巨大的预算。现在,与目前AAA游戏的成本相比,这个数字显得微不足道。动视暴雪最近公布的预算无疑证明了电子游戏行业成本不断上涨的趋势。
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