![Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima](https://img.15qx.com/uploads/66/172786443866fd1e76480d0.png)
घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के आगामी सीक्वल, घोस्ट ऑफ योटेई, 2020 के एक्शन-एडवेंचर टाइटल को प्राप्त एक तीखी आलोचना को टालना चाहता है क्योंकि डेवलपर सकर पंच ने "संतुलन" का वादा किया है इसके ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले की "दोहरावदार प्रकृति" के खिलाफ। ]
न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में, सोनी और डेवलपर सकर पंच ने खुलासा किया कि घोस्ट ऑफ योटेई के लिए उनके पास क्या है, आगामी घोस्ट ऑफ त्सुशिमा सीक्वल इसके नए नायक अत्सु की यात्रा पर केंद्रित है। . क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल के अनुसार, एक और नया पहलू जो घोस्ट ऑफ योटेई पेश करेगा, वह कम दोहराव वाला ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले है।
कॉनेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया, "खुली दुनिया का खेल बनाने के साथ आने वाली एक चुनौती एक ही चीज़ को बार-बार करने की दोहराव वाली प्रकृति है।" "हम इसके विरुद्ध संतुलन बनाना चाहते थे और अद्वितीय अनुभव प्राप्त करना चाहते थे।" और, अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, घोस्ट ऑफ योटेई खिलाड़ियों को "कटाना जैसे हाथापाई हथियारों के अलावा आग्नेयास्त्रों में महारत हासिल करने की अनुमति देगा," कॉनेल ने अतिरिक्त रूप से पुष्टि की।
हालांकि घोस्ट ऑफ योटेई का पूर्ववर्ती 83/100 मेटाक्रिटिक रेटिंग पर आराम से बैठता है, लेकिन इसके गेमप्ले पर आलोचनाएं तीखी रही हैं। एग्रीगेट साइट पर एक आलोचक की समीक्षा में लिखा है, "13वीं शताब्दी के समुराई की दुनिया में हत्यारे की नस्ल शैली की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को दोहराने का एक सक्षम लेकिन उथला और अति-परिचित प्रयास," एक अन्य ने सहमति में कहा कि खेल को "छोटे से फायदा हो सकता था" दायरा या एक अधिक रैखिक संरचना। खेल का अनुभव. खेल के बारे में एक खिलाड़ी का कहना है, "सुशिमा का भूत सुंदर है, लेकिन अत्यधिक दोहराव वाला और नीरस है," समस्या यह है कि यह सब बहुत जल्दी दोहराया जाता है। पूरे खेल में केवल 5 दुश्मन हैं। तलवार वाला, तलवार वाला और ढाल वाला है। , भाले वाला, बड़ा आदमी और तीरंदाज।"
सकर पंच यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि संभावित रूप से घोस्ट ऑफ योटेई के पतन का क्या कारण हो सकता है - कथित दोहराव जिसके लिए इसके पूर्ववर्ती की व्यापक रूप से आलोचना की गई है - साथ ही सिनेमाई स्वभाव को बढ़ाना और जिन दृश्यों को डेवलपर श्रृंखला का हस्ताक्षर मानता है। "जब हमने सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो पहला सवाल हमने खुद से पूछा कि 'घोस्ट गेम का डीएनए क्या है?'" क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने साक्षात्कार में कहा। "यह खिलाड़ी को सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता तक ले जाने के बारे में है।"
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स्टेट ऑफ प्ले सितंबर 2024 में घोषित, घोस्ट ऑफ़ योटेई PS5 के लिए 2025 में किसी समय रिलीज़ होगी। जैसा कि सकर पंच सीनियर कम्युनिकेशंस मैनेजर एंड्रयू गोल्डफार्ब ने हाल ही में प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में कहा, गेम खिलाड़ियों को माउंट योटेई की सुंदरता को "अपनी गति" से "खोजने की आजादी" देने का वादा करता है।