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NVIDIA DLSS 4 मल्टी-फ़्रेम क्रांति के साथ गेमिंग को नया आकार देता है

निर्णायक उन्नयन: एनवीडिया ने सीईएस 2025 में GeForce RTX 50 श्रृंखला जीपीयू के लिए विशेष रूप से DLSS 4 जारी किया एनवीडिया ने सीईएस 2025 में डीएलएसएस 4 जारी किया, जिसने गेमिंग प्रदर्शन और ग्राफिक्स में पूरी तरह से क्रांति ला दी। यह नवीनतम DLSS तकनीक मल्टी फ़्रेम जेनरेशन पेश करती है, जो नई GeForce RTX 50 श्रृंखला GPU और लैपटॉप के लिए डिज़ाइन की गई एक महत्वपूर्ण तकनीक है। एनवीडिया की डीएलएसएस (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग) तकनीक एआई के माध्यम से गेम के प्रदर्शन और तस्वीर की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए GeForce RTX GPU पर टेन्सर कोर का लाभ उठाती है। यह हार्डवेयर प्रदर्शन आवश्यकताओं को कम करते हुए कम-रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों को उच्च-रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ाता है, स्पष्ट छवियां और एक सहज गेमिंग अनुभव प्रदान करता है। छह साल पहले के बाद पहली बार
By Mia
Jan 20,2025

निर्णायक उन्नयन: एनवीडिया ने सीईएस 2025 में GeForce RTX 50 श्रृंखला जीपीयू के लिए विशेष रूप से डीएलएसएस 4 जारी किया

एनवीडिया ने सीईएस 2025 में डीएलएसएस 4 जारी किया, जिसने गेमिंग प्रदर्शन और ग्राफिक्स में पूरी तरह से क्रांति ला दी। यह नवीनतम DLSS तकनीक मल्टी फ़्रेम जेनरेशन पेश करती है, जो नई GeForce RTX 50 श्रृंखला GPU और लैपटॉप के लिए डिज़ाइन की गई एक महत्वपूर्ण तकनीक है।

एनवीडिया की डीएलएसएस (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग) तकनीक एआई के माध्यम से गेम के प्रदर्शन और तस्वीर की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए GeForce RTX GPU पर टेन्सर कोर का लाभ उठाती है। यह हार्डवेयर प्रदर्शन आवश्यकताओं को कम करते हुए कम-रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों को उच्च-रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ाता है, स्पष्ट छवियां और एक सहज गेमिंग अनुभव प्रदान करता है। छह साल पहले अपने प्रारंभिक लॉन्च के बाद से, डीएलएसएस ने ग्राफिक्स निष्ठा और फ्रेमरेट अनुकूलन की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए, गेम प्रस्तुत करने के तरीके में क्रांतिकारी बदलाव करते हुए विकास जारी रखा है।

विशेष रूप से GeForce RTX 50 सीरीज जीपीयू के लिए डिज़ाइन किया गया, DLSS 4 मल्टी-फ्रेम जेनरेशन तकनीक पेश करता है जो प्रत्येक पारंपरिक रेंडर फ्रेम के लिए तीन अतिरिक्त फ्रेम तक उत्पन्न कर सकता है। एनवीडिया ने कहा कि यह संवर्द्धन प्रदर्शन को 8 गुना तक बढ़ा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को फुल रे ट्रेसिंग मोड में 4K रिज़ॉल्यूशन 240 एफपीएस गेमिंग अनुभव प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। इसके अलावा, डीएलएसएस 4 वास्तविक समय में पहली बार ग्राफिक्स प्रोसेसिंग में ट्रांसफार्मर-आधारित एआई मॉडल का उपयोग करता है, जिससे बेहतर अस्थायी स्थिरता और कम दृश्य कलाकृतियों के माध्यम से छवि गुणवत्ता में सुधार होने की उम्मीद है।

GeForce RTX 50 सीरीज GPU के लिए मल्टी-फ्रेम जेनरेशन तकनीक

मल्टी-फ़्रेम जेनरेशन तकनीक कुशलतापूर्वक प्रदर्शन सुधार प्राप्त करने के लिए हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर नवाचारों को जोड़ती है। नया एआई मॉडल फ्रेम निर्माण की गति को 40% तक बढ़ाता है, वीआरएएम के उपयोग को 30% तक कम करता है, और कंप्यूटिंग लागत को कम करने के लिए रेंडरिंग प्रक्रिया को अनुकूलित करता है। हार्डवेयर फ्लिप मीटरिंग और उन्नत टेन्सर कोर जैसे संवर्द्धन सुचारू फ्रेम दर और उच्च-रिज़ॉल्यूशन समर्थन सुनिश्चित करते हैं। वॉरहैमर 40,000: अंडरटाइड जैसे गेम पहले ही इन सुधारों के परिणामस्वरूप बेहतर फ्रेम दर और कम मेमोरी उपयोग का प्रदर्शन कर चुके हैं। डीएलएसएस 4 रे रिकंस्ट्रक्शन और सुपर रेजोल्यूशन जैसी उन्नत सुविधाओं को भी एकीकृत करता है, जो अत्यधिक विस्तृत और स्थिर छवियों को उत्पन्न करने के लिए दृश्य ट्रांसफार्मर का उपयोग करता है, विशेष रूप से ग्राफिक रूप से मांग वाले रे ट्रेसिंग दृश्यों में।

DLSS 4 का परिवर्तनकारी अपग्रेड बैकवर्ड संगत है, जिससे वर्तमान और भविष्य के RTX उपयोगकर्ता इससे लाभान्वित हो सकते हैं। लॉन्च के समय, 75 गेम और एप्लिकेशन मल्टी-फ़्रेम जेनरेशन का समर्थन करेंगे, जबकि 50 से अधिक गेम नए ट्रांसफार्मर-आधारित मॉडल को एकीकृत करेंगे। "साइबरपंक 2077" और "एलन किलर 2" जैसे प्रमुख गेम देशी समर्थन प्रदान करेंगे, और अधिक गेम धीरे-धीरे जोड़े जाएंगे। विरासत डीएलएसएस एकीकरण के लिए, एनवीडिया का ऐप मल्टी-फ्रेम पीढ़ी और अन्य संवर्द्धन को सक्षम करने के लिए ओवरले कार्यक्षमता पेश करता है। यह व्यापक अपग्रेड गेमिंग इनोवेशन में एनवीडिया डीएलएसएस के नेतृत्व को मजबूत करता है, जो सभी GeForce RTX खिलाड़ियों को अद्वितीय प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा प्रदान करता है।

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