Дом > Новости > NVIDIA DLSS 4 меняет облик игр благодаря революции многокадровой обработки

NVIDIA DLSS 4 меняет облик игр благодаря революции многокадровой обработки

Прорывное обновление: Nvidia выпускает эксклюзивную версию DLSS 4 для графических процессоров серии GeForce RTX 50 на выставке CES 2025 Nvidia выпустила DLSS 4 на выставке CES 2025, полностью революционизировав игровую производительность и графику. Эта новейшая технология DLSS представляет Multi Frame Generation, революционную технологию, разработанную для новых графических процессоров и ноутбуков серии GeForce RTX 50. Технология Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) использует тензорные ядра графических процессоров GeForce RTX для повышения производительности игр и качества изображения с помощью искусственного интеллекта. Он масштабирует изображения с низким разрешением до высокого разрешения, обеспечивая более четкое изображение и более плавный игровой процесс, одновременно снижая требования к производительности оборудования. впервые за шесть лет назад
By Mia
Jan 20,2025

Прорывное обновление: Nvidia выпускает эксклюзивную версию DLSS 4 для графических процессоров серии GeForce RTX 50 на выставке CES 2025

Nvidia выпустила DLSS 4 на выставке CES 2025, которая полностью произвела революцию в игровой производительности и графике. Эта новейшая технология DLSS представляет Multi Frame Generation, революционную технологию, разработанную для новых графических процессоров и ноутбуков серии GeForce RTX 50.

Технология Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) использует тензорные ядра графических процессоров GeForce RTX для повышения производительности игр и качества изображения с помощью искусственного интеллекта. Он масштабирует изображения с низким разрешением до высокого разрешения, обеспечивая более четкое изображение и более плавный игровой процесс, одновременно снижая требования к производительности оборудования. С момента своего первого запуска шесть лет назад DLSS продолжала развиваться, расширяя границы точности графики и оптимизации частоты кадров, производя революцию в способах рендеринга игр.

Разработанная специально для графических процессоров серии GeForce RTX 50, DLSS 4 представляет технологию многокадровой генерации, которая может генерировать до трех дополнительных кадров для каждого традиционного кадра рендеринга. Nvidia заявила, что это улучшение может повысить производительность до 8 раз, позволяя игрокам добиться игрового процесса с разрешением 4K и частотой 240 кадров в секунду в режиме полной трассировки лучей. Кроме того, DLSS 4 впервые использует модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов при обработке графики в реальном времени, что, как ожидается, улучшит качество изображения за счет улучшенной временной стабильности и уменьшения визуальных артефактов.

Технология многокадровой генерации для графических процессоров серии GeForce RTX 50

Технология создания нескольких кадров сочетает в себе инновации в аппаратном и программном обеспечении для эффективного повышения производительности. Новая модель искусственного интеллекта увеличивает скорость генерации кадров на 40 %, снижает использование видеопамяти на 30 % и оптимизирует процесс рендеринга для снижения вычислительных затрат. Такие усовершенствования, как аппаратный переворотный замер и обновленные тензорные ядра, обеспечивают плавную частоту кадров и поддержку высокого разрешения. Такие игры, как Warhammer 40,000: Undertide, уже продемонстрировали улучшенную частоту кадров и снижение использования памяти в результате этих улучшений. DLSS 4 также объединяет расширенные функции, такие как реконструкция лучей и суперразрешение, используя визуальные преобразователи для создания высокодетализированных и стабильных изображений, особенно в графически требовательных сценах трассировки лучей.

Преобразующее обновление DLSS 4 обратно совместимо, что позволяет нынешним и будущим пользователям RTX извлечь из него выгоду. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать многокадровую генерацию, а более 50 игр будут интегрировать новую модель на основе трансформатора. Основные игры, такие как «Cyberpunk 2077» и «Alan Killer 2», будут иметь встроенную поддержку, и постепенно будут добавляться новые игры. Для интеграции устаревшего DLSS в приложении Nvidia реализована функция наложения, позволяющая генерировать несколько кадров и другие улучшения. Это комплексное обновление укрепляет лидерство Nvidia DLSS в области игровых инноваций, обеспечивая непревзойденную производительность и четкость изображения для всех игроков GeForce RTX.

Newegg продается за 1880 долларов, Best Buy — за 1850 долларов

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved