Microsoft のビジョン: Xbox と Windows の長所を PC およびハンドヘルド ゲームに統合する
マイクロソフトの「次世代」担当副社長、ジェイソン・ロナルドは最近、Xbox と Windows の最高の機能を PC とハンドヘルド デバイスに統合する戦略について概説しました。 この取り組みは、ゲームの未来を再定義することを目的としています。
最初に PC、次にハンドヘルド: 段階的なアプローチ
CES 2025 で、ロナルド氏は、Xbox エクスペリエンスを PC にもたらし、その後ハンドヘルド市場に進出するという Microsoft の意図を明らかにしました。 同氏は、コンソールの革新を PC や携帯ゲーム機の領域にもたらすことを強調しました。 Xbox ハンドヘルドはまだ開発中ですが、ロナルド氏は、これらのエクスペリエンスをより広範な Windows エコシステムに統合することに焦点を当て、2025 年に大幅な変更が計画されていることを認めました。
Windows がハンドヘルド市場で現在直面している課題、特にコントローラーの互換性とキーボードとマウスを超えた広範なデバイスのサポートを認識し、Ronald 氏はこれらのハードルを克服する Microsoft の能力に自信を表明しました。 彼は Xbox オペレーティング システムの基礎となる Windows 基盤を強調し、コンソール機能を PC プラットフォームにスムーズに移行することを示唆しました。
ロナルドは、現在の Windows デスクトップ環境とは異なる、あらゆるデバイスでプレミアム Xbox ゲーム エクスペリエンスを提供することに重点を置き、この分野への多額の投資を約束し、今年後半のさらなる発表をほのめかしました。
詳細はほとんどありませんが、Xbox と Windows の長所を融合するという Microsoft の取り組みにより、PC とハンドヘルド デバイスの両方でのゲーム エクスペリエンスが大幅にアップグレードされることが約束されています。
競争力のある携帯端末の風景
携帯ゲーム市場は急速に進化しています。 Lenovo の SteamOS 搭載 Legion GO S の最近の発表は、ハンドヘルド デバイス用の代替オペレーティング システムへの関心の高まりを浮き彫りにしています。 その一方で、Nintendo Switch 2に関する噂が広まっており、マイクロソフトに対して開発努力を加速するようさらなる圧力を加えている。 競争の激化は、マイクロソフトが効果的に競争するために、魅力的で革新的なハンドヘルド エクスペリエンスを提供する必要性を浮き彫りにしています。