微软的愿景:将 Xbox 和 Windows 的优点融合到 PC 和手持游戏中
微软“下一代”副总裁 Jason Ronald 最近概述了一项战略,将 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持设备上。 这一举措旨在重新定义游戏的未来。
首先是 PC,然后是手持设备:分阶段的方法
在 CES 2025 上,Ronald 透露了微软打算将 Xbox 体验引入 PC,随后进军手持设备市场。 他强调将游戏机创新引入个人电脑和手持游戏领域。 虽然 Xbox 手持设备仍在开发中,但 Ronald 确认计划在 2025 年进行重大改变,重点是将这些体验集成到更广泛的 Windows 生态系统中。
承认 Windows 当前在手持设备市场面临的挑战,特别是在控制器兼容性和键盘和鼠标之外更广泛的设备支持方面,Ronald 表示对微软克服这些障碍的能力充满信心。 他强调了 Xbox 操作系统的底层 Windows 基础,建议将主机功能平滑过渡到 PC 平台。
Ronald 暗示将在今年晚些时候发布进一步公告,并承诺在这一领域进行重大投资,专注于在任何设备上提供优质的 Xbox 游戏体验,与当前的 Windows 桌面环境不同。
尽管细节很少,但 Microsoft 致力于融合 Xbox 和 Windows 的优点,有望大幅提升 PC 和手持设备上的游戏体验。
手持设备的竞争格局
掌上游戏市场正在迅速发展。 联想最近发布了基于 SteamOS 的 Legion GO S,凸显了人们对手持设备替代操作系统日益增长的兴趣。 与此同时,围绕 Nintendo Switch 2 的传闻不断流传,这给微软加速开发工作带来了进一步的压力。 日益激烈的竞争凸显了 Microsoft 需要提供引人注目的创新手持体验才能有效竞争。