微軟的願景:將 Xbox 和 Windows 的優點融合到 PC 和手持遊戲中
微軟“下一代”副總裁 Jason Ronald 最近概述了一項戰略,將 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持設備上。 這一舉措旨在重新定義遊戲的未來。
首先是 PC,然後是手持設備:分階段的方法
在 CES 2025 上,Ronald 透露了微軟打算將 Xbox 體驗引入 PC,隨後進軍手持設備市場。 他強調將遊戲機創新引入個人電腦和手持遊戲領域。 雖然 Xbox 手持設備仍在開發中,但 Ronald 確認計劃在 2025 年進行重大改變,重點是將這些體驗集成到更廣泛的 Windows 生態係統中。
承認 Windows 當前在手持設備市場麵臨的挑戰,特別是在控製器兼容性和鍵盤和鼠標之外更廣泛的設備支持方麵,Ronald 表示對微軟克服這些障礙的能力充滿信心。 他強調了 Xbox 操作係統的底層 Windows 基礎,建議將主機功能平滑過渡到 PC 平台。
Ronald 暗示將在今年晚些時候發布進一步公告,並承諾在這一領域進行重大投資,專注於在任何設備上提供優質的 Xbox 遊戲體驗,與當前的 Windows 桌麵環境不同。
盡管細節很少,但 Microsoft 致力於融合 Xbox 和 Windows 的優點,有望大幅提升 PC 和手持設備上的遊戲體驗。
手持設備的競爭格局
掌上遊戲市場正在迅速發展。 聯想最近發布了基於 SteamOS 的 Legion GO S,凸顯了人們對手持設備替代操作係統日益增長的興趣。 與此同時,圍繞 Nintendo Switch 2 的傳聞不斷流傳,這給微軟加速開發工作帶來了進一步的壓力。 日益激烈的競爭凸顯了 Microsoft 需要提供引人注目的創新手持體驗才能有效競爭。