Microsoft의 비전: PC 및 휴대용 게임용 Xbox와 Windows의 장점 결합
Microsoft의 "차세대" 부사장인 Jason Ronald는 최근 Xbox와 Windows의 최고의 기능을 PC와 휴대용 장치에 통합하는 전략을 개략적으로 설명했습니다. 이 계획은 게임의 미래를 재정의하는 것을 목표로 합니다.
PC 우선, 그 다음 휴대용 기기: 단계적 접근
CES 2025에서 Ronald는 Xbox 경험을 PC에 도입하려는 Microsoft의 의도를 밝혔으며, 이어서 핸드헬드 시장에 진출합니다. 그는 PC와 휴대용 게임 분야에 콘솔 혁신을 가져오는 것을 강조했습니다. Xbox 핸드헬드가 아직 개발 중인 동안 Ronald는 2025년에 이러한 경험을 더 넓은 Windows 생태계에 통합하는 데 초점을 맞춘 중요한 변화가 계획되어 있음을 확인했습니다.
Ronald는 현재 Windows가 핸드헬드 시장에서 직면하고 있는 문제, 특히 컨트롤러 호환성과 키보드 및 마우스를 넘어서는 광범위한 장치 지원 문제를 인식하면서 이러한 장애물을 극복할 수 있는 Microsoft의 능력에 대해 자신감을 표명했습니다. 그는 Xbox 운영 체제의 기본 Windows 기반을 강조하면서 콘솔 기능을 PC 플랫폼으로 원활하게 전환할 것을 제안했습니다.
Ronald는 올해 후반에 추가 발표를 암시하면서 이 분야에 상당한 투자를 약속했으며 현재 Windows 데스크톱 환경과 달리 모든 장치에서 프리미엄 Xbox 게임 경험을 제공하는 데 중점을 두었습니다.
세부 사항은 부족하지만 Xbox와 Windows의 장점을 결합하려는 Microsoft의 노력은 PC와 휴대용 장치 모두에서 게임 경험을 크게 업그레이드할 것을 약속합니다.
휴대폰의 경쟁 환경
휴대용 게임 시장은 빠르게 발전하고 있습니다. Lenovo의 최근 SteamOS 기반 Legion GO S 발표는 휴대용 장치용 대체 운영 체제에 대한 관심이 높아지고 있음을 강조합니다. 한편, 닌텐도 스위치 2를 둘러싼 소문이 퍼지면서 마이크로소프트가 개발 노력을 가속화하라는 압력을 가중시키고 있습니다. 경쟁이 치열해지면서 Microsoft는 효과적으로 경쟁하기 위해 강력하고 혁신적인 휴대용 환경을 제공해야 할 필요성이 강조되었습니다.