TouchArcade の評価: 私のお気に入りの 1 つは、ゲームが 2 つの非常に異なるジャンルを統合して全体として融合させているときです。私が考えているのは、乗り物ベースの横スクロール プラットフォームとクールなトップダウンの歩行シーケンスを融合させた Blaster Master シリーズのようなゲームです。あるいは、私の最近のお気に入りデイブ ザ ダイバーのように、ローグライク ダイビングとレストラン経営を組み合わせることもできます。 RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニズムをうまく融合させたそのようなゲームの 1 つであり、ゲームプレイ ループとアップグレード パスを備えており、何度でも戻ってくることができます。
Ocean Keeper の基本的な要点は、クールな巨大メカに乗って奇妙な水中の惑星に不時着するということです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っており、敵を守るためにマシンを運転する必要があるため、あまり長くそこに留まることはできません。採掘パートはサイドビューでプレイされ、さまざまな資源や特別なアーティファクトを発見するために岩を掘る必要があります。何らかの理由で、採掘によって金貨も獲得できます。前述したように、敵が出現する前に採掘できる時間はわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームになり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわします。
すべてのリソースは採掘機械と機械をアップグレードするために使用され、どちらにも学習できる大規模な分岐スキル ツリーがあります。これはローグライク ゲームであり、敵との遭遇セクション中に死亡した場合、ゲームは終了し、その特定のゲームでロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲームの実行の間に永続的なアップグレードやカスタマイズのロックを解除することもできるため、たとえ 1 ~ 2 つ悪いゲームがあっても、常に進歩しているように感じることができます。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
今こそ、Ocean Keeper は最初は少し遅く、最初はかなりひどいゲームプレイに遭遇することになるでしょう。それを続ければ、アップグレードがすぐに反映され、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐにあなたは海底破壊の回転機械になるでしょう。武器とアップグレードの相乗効果がまさにこのゲームの核心であり、進行に合わせてさまざまなロードアウトやさまざまな戦術を試すのは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたときは、最初はゲームが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームが始まると、他のものをプレイしたくなるのは困難でした。