Classificação TouchArcade: Uma das minhas coisas favoritas é quando um jogo consegue misturar dois gêneros muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que mistura plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com sequências legais de caminhada de cima para baixo. Ou, como meu favorito recente, Dave the Diver, combine mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Bem, Ocean Keeper da RetroStyle Games é um desses jogos que consegue combinar dois conjuntos diferentes de mecânicas, e faz isso com um ciclo de jogo e um caminho de atualização que faz você voltar sempre.
A essência básica do Ocean Keeper é que você faz um pouso forçado em um estranho planeta subaquático em seu mech gigante. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa dirigir sua máquina para defendê-los. A parte de mineração é jogada em vista lateral e requer escavação nas rochas para descobrir vários recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas de ouro. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes que os inimigos apareçam. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se tornará um jogo de tiro duplo de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve enquanto você se defende de múltiplas ondas de ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.
Todos os seus recursos são usados para atualizar suas máquinas e maquinários de mineração, e ambos possuem enormes árvores de habilidades ramificadas para você aprender. Este é um jogo roguelike e se você morrer durante a seção de encontro com o inimigo, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou naquele jogo específico. No entanto, você também pode desbloquear atualizações e personalizações permanentes entre as execuções do jogo, portanto, mesmo se tiver um ou dois jogos ruins, você sempre sentirá que está progredindo. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.
Agora é provavelmente a hora de mencionar que Ocean Keeper é um pouco lento no início, e você certamente encontrará uma jogabilidade muito ruim no início. Continue assim e você logo encontrará as atualizações chegando, suas habilidades começarão a melhorar, você começará a entender melhor o fluxo do jogo e logo você se tornará uma máquina giratória de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações é realmente o coração do jogo, e é divertido experimentar diferentes carregamentos ou táticas diferentes conforme você avança. Quando comecei a jogar Ocean Keeper eu não tinha certeza porque o jogo era muito lento no início, mas depois que o jogo começou foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.