TouchArcade 评分:我最喜欢的一件事是,一款游戏能够成功地将两种截然不同的游戏类型融合成一个统一的整体。我想到了像《Blaster Master》系列这样的游戏,它融合了基于载具的横向卷轴平台游戏和酷炫的俯视角步行场景。或者,像最近我喜欢的《Dave the Diver》一样,将roguelike潜水的部分与餐厅经营相结合。好吧,来自RetroStyle Games的《Ocean Keeper》就是这样一款成功融合两套不同机制的游戏,并且它通过游戏循环和升级路径让您一次又一次地回来。
《Ocean Keeper》的基本要点是,您驾驶着您那酷炫的巨型机械坠毁在一个奇怪的海底星球上。您需要潜入海底洞穴采集资源,但您不能在那里待太久,因为一波又一波的敌人正在逼近,您需要驾驶您的机械来防御它们。采矿部分以侧视图进行,需要挖掘岩石以发现各种资源或特殊文物。出于某种原因,采矿还会为您赚取金币。如前所述,在敌人出现之前,您只有很短的时间进行采矿。一旦您回到您的机械中,游戏就变成了一个带有轻度塔防元素的俯视角双摇杆射击游戏,您需要抵御各种疯狂海底生物的多波攻击。
您所有的资源都用于升级您的采矿机和机械,并且两者都有大量的分支技能树供您学习。这是一款roguelike游戏,如果您在遭遇敌人的部分死亡,您的游戏就结束了,您将失去在该特定游戏中解锁的任何升级或能力。但是,您还可以在游戏运行之间解锁永久性升级和自定义,因此即使您遇到一两次糟糕的游戏,您也会一直感觉自己正在取得进步。您还可以预期每次游戏时,世界地图和洞穴的布局都会有所不同。
现在可能是提到《Ocean Keeper》一开始有点慢的时候了,您肯定会在开始时遇到一些非常糟糕的游戏。坚持下去,您很快就会发现升级源源不断,您的技能开始提高,您开始更好地掌握游戏流程,很快您就会成为一个旋转的海底破坏机械。武器和升级之间的协同作用确实是游戏的核心,在您进步的过程中尝试不同的配置或不同的战术是无穷无尽的乐趣。当我第一次开始玩《Ocean Keeper》时,我并不确定,因为游戏一开始确实很慢,但是一旦游戏开始,我就很难想玩其他任何游戏了。
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