TouchArcade 評分:我最喜歡的一件事是,一款遊戲能夠成功地將兩種截然不同的遊戲類型融合成一個統一的整體。我想到了像《Blaster Master》係列這樣的遊戲,它融合了基於載具的橫向卷軸平台遊戲和酷炫的俯視角步行場景。或者,像最近我喜歡的《Dave the Diver》一樣,將roguelike潛水的部分與餐廳經營相結合。好吧,來自RetroStyle Games的《Ocean Keeper》就是這樣一款成功融合兩套不同機製的遊戲,並且它通過遊戲循環和升級路徑讓您一次又一次地回來。
《Ocean Keeper》的基本要點是,您駕駛著您那酷炫的巨型機械墜毀在一個奇怪的海底星球上。您需要潛入海底洞穴采集資源,但您不能在那裏待太久,因為一波又一波的敵人正在逼近,您需要駕駛您的機械來防禦它們。采礦部分以側視圖進行,需要挖掘岩石以發現各種資源或特殊文物。出於某種原因,采礦還會為您賺取金幣。如前所述,在敵人出現之前,您隻有很短的時間進行采礦。一旦您回到您的機械中,遊戲就變成了一個帶有輕度塔防元素的俯視角雙搖杆射擊遊戲,您需要抵禦各種瘋狂海底生物的多波攻擊。
您所有的資源都用於升級您的采礦機和機械,並且兩者都有大量的分支技能樹供您學習。這是一款roguelike遊戲,如果您在遭遇敵人的部分死亡,您的遊戲就結束了,您將失去在該特定遊戲中解鎖的任何升級或能力。但是,您還可以在遊戲運行之間解鎖永久性升級和自定義,因此即使您遇到一兩次糟糕的遊戲,您也會一直感覺自己正在取得進步。您還可以預期每次遊戲時,世界地圖和洞穴的布局都會有所不同。
現在可能是提到《Ocean Keeper》一開始有點慢的時候了,您肯定會在開始時遇到一些非常糟糕的遊戲。堅持下去,您很快就會發現升級源源不斷,您的技能開始提高,您開始更好地掌握遊戲流程,很快您就會成為一個旋轉的海底破壞機械。武器和升級之間的協同作用確實是遊戲的核心,在您進步的過程中嚐試不同的配置或不同的戰術是無窮無盡的樂趣。當我第一次開始玩《Ocean Keeper》時,我並不確定,因為遊戲一開始確實很慢,但是一旦遊戲開始,我就很難想玩其他任何遊戲了。