Vampire Survivorsの開発者Poncleは、ヒットゲームを映画に適応させる際のかなりの課題を明らかにしました。これは、最初はアニメーションシリーズとして考案されたプロジェクトです。主なハードル?ゲーム自体には従来のプロットがありません。
2023年にアニメシリーズを発表したにもかかわらず、Poncleは実写映画でStory Kitchenとのコラボレーションを確認しました。開発者は、ゲームのシンプルでありながら魅力的なメカニズムを翻訳することの難しさを強調しています。
ポンクルは彼らの慎重なアプローチを説明します:「生産に急ぐのではなく、適切なパートナーを見つけるのを待っていました。吸血鬼の生存者を適応させるには、例外的なアイデア、創造性、ゲームのユニークな本質の深い理解が必要です。この組み合わせは非常に困難です。
物語の固有の欠如は、順応の発表で皮肉なことに強調され、ポンクルは冗談めかして「吸血鬼の生存者の最も重要なことは物語です」と述べています。適応の詳細は、ポンルでさえも不明のままであり、発表されていないリリース日になります。
Vampire Survivorsは、ペースの速い、トップのゴシック様式のホラー不正ライトです。戦略的な選択が圧倒的な敵の数に対して急速な力を高めることにつながる、その一見シンプルなゲームプレイは、それを予期せぬ成功に向けました。当初は謙虚な蒸気インディーのタイトルでしたが、人気が爆発しました。
Poncleは、発売以来ゲームを大幅に拡大し、2つの主要な拡張とCastlevania DLCへのオードに加えて、50のプレイ可能なキャラクターと80の武器を追加しました。
IGNの8/10レビューは、ゲームを次のように要約しました。「ポッドキャストを聴きながらバックグラウンドプレイに最適です。VampireSurvivorsのシンプルな外観は驚くべき深さを裏付けています。しかし、最初の学習曲線を上回ると、小康状態が延長された期間がないわけではありません。」