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吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

吸血鬼幸存者开发商Poncle揭示了将其热门游戏改编成电影时面临的巨大挑战,该项目最初被认为是动画系列。主要障碍?游戏本身缺乏传统情节。尽管在2023年宣布了动画系列,但Poncle现在确认Col
By Jason
Mar 19,2025

吸血鬼幸存者开发商Poncle揭示了将其热门游戏改编成电影时面临的巨大挑战,该项目最初被认为是动画系列。主要障碍?游戏本身缺乏传统情节。

尽管宣布了2023年的动画系列,但Poncle现在证实了与Story Kitchen在真人电影中的合作。开发人员强调了翻译游戏简单而引人入胜的机制(敌对成群的敌人)的困难,这是一个引人入胜的叙述。

Poncle解释了他们谨慎的态度:“与其急于制作,我们等待找到合适的合作伙伴。适应吸血鬼幸存者需要出色的想法,创造力,并深刻地了解游戏的独特本质。这种组合难以置信。请记住,请记住,游戏的确没有 - 实际上并没有预测电影的方向在本质上是挑战的。

具有讽刺意味的是,在改编的宣布中,固有的叙事缺乏讽刺意味,他开玩笑地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”改编的细节尚不清楚,即使是围绕的,也导致了未经宣布的发布日期。

吸血鬼幸存者是一个快节奏的,顶级的哥特式恐怖恐怖流氓 - lite。它的看似简单的游戏玩法,在战略选择中导致力量迅速增加了压倒性的敌人数字,这使它取得了意外的成功。最初是一个谦虚的蒸汽独立标题,它在受欢迎程度上爆发。

自推出以来,Poncle已大大扩展了游戏,增加了50个可玩角色和80个武器,以及两个主要的扩展以及Castlevania DLC的颂歌。

IGN的8/10评论总结了游戏:“在听播客时,吸血鬼幸存者简单的外部源头令人惊讶的深度是背景游戏的理想之选。但是,一旦您超越了其初始学习曲线,就并非没有延长的时间。”

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