吸血鬼倖存者開發商Poncle揭示了將其熱門遊戲改編成電影時面臨的巨大挑戰,該項目最初被認為是動畫系列。主要障礙?遊戲本身缺乏傳統情節。
儘管宣布了2023年的動畫系列,但Poncle現在證實了與Story Kitchen在真人電影中的合作。開發人員強調了翻譯遊戲簡單而引人入勝的機制(敵對成群的敵人)的困難,這是一個引人入勝的敘述。
Poncle解釋了他們謹慎的態度:“與其急於製作,我們等待找到合適的合作夥伴。適應吸血鬼倖存者需要出色的想法,創造力,並深刻地了解遊戲的獨特本質。這種組合難以置信。請記住,請記住,遊戲的確沒有 - 實際上並沒有預測電影的方向在本質上是挑戰的。
具有諷刺意味的是,在改編的宣布中,固有的敘事缺乏諷刺意味,他開玩笑地說:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事。”改編的細節尚不清楚,即使是圍繞的,也導致了未經宣布的發布日期。
吸血鬼倖存者是一個快節奏的,頂級的哥特式恐怖恐怖流氓 - lite。它的看似簡單的遊戲玩法,在戰略選擇中導致力量迅速增加了壓倒性的敵人數字,這使它取得了意外的成功。最初是一個謙虛的蒸汽獨立標題,它在受歡迎程度上爆發。
自推出以來,Poncle已大大擴展了遊戲,增加了50個可玩角色和80個武器,以及兩個主要的擴展以及Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論總結了遊戲:“在聽播客時,吸血鬼倖存者簡單的外部源頭令人驚訝的深度是背景遊戲的理想之選。但是,一旦您超越了其初始學習曲線,就並非沒有延長的時間。”