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뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

뱀파이어 생존자 개발자 Poncle은 처음에 애니메이션 시리즈로 생각 된 프로젝트 인 영화에 히트 게임을 적응시키는 데 상당한 도전을 공개했습니다. 주요 장애물? 게임 자체에는 전통적인 음모가 부족합니다. 2023 년에 애니메이션 시리즈를 발표했지만 Poncle은 이제 COL을 확인합니다.
By Jason
Mar 19,2025

뱀파이어 생존자 개발자 Poncle은 처음에 애니메이션 시리즈로 생각 된 프로젝트 인 영화에 히트 게임을 적응시키는 데 상당한 도전을 공개했습니다. 주요 장애물? 게임 자체에는 전통적인 음모가 부족합니다.

2023 년에 애니메이션 시리즈를 발표했지만 Poncle은 이제 라이브 액션 영화에서 Story Kitchen과의 공동 작업을 확인합니다. 개발자는 게임의 단순하면서도 매력적인 역학 (적의 무리를 피하는 적을 피하는 데 어려움을 겪는 어려움을 강조합니다.

Poncle은 그들의 신중한 접근법을 설명합니다. "제작에 서두르지 않고 우리는 올바른 파트너를 찾기를 기다렸습니다. 뱀파이어 생존자들에게는 탁월한 아이디어, 창의성 및 게임의 독특한 본질에 대한 깊은 이해가 필요합니다.이 조합은 매우 어렵습니다. 게임의 방향은 실제로 도전적이지 않습니다.

Poncle은 농담으로 "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기입니다." 적응의 세부 사항은 Poncle에도 불분명하여 발표되지 않은 출시 날짜를 초래합니다.

뱀파이어 생존자들은 빠르게 진행되는 최고 수준의 고딕 양식의 공포 불량입니다. 전략적 선택이 압도적 인 적의 숫자에 대한 빠른 권력 증가로 이어지는 기만적으로 단순한 게임 플레이는 예상치 못한 성공을 거두었습니다. 처음에는 겸손한 증기 인디 타이틀로 인기가 높아졌습니다.

Poncle은 출시 이후로 게임을 크게 확장하여 2 개의 주요 확장 및 Castlevania DLC와 함께 50 개의 플레이 가능한 캐릭터와 80 개의 무기를 추가했습니다.

IGN의 8/10 리뷰는 게임을 다음과 같이 요약했습니다. "뱀파이어 생존자의 간단한 외관은 팟 캐스트를 들으면서 배경 놀이에 이상적입니다. 그러나 초기 학습 곡선을 능가하면 확장 된 LULL의 기간이 없습니다."

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