絶賛された『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作であるスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグの期待外れの成績を受けて、またしても解雇の波に見舞われている。 ゲームの評判はまちまちで、その後の発売後のエンゲージメントの低下がスタジオの財政難の原因となりました。
スタジオの苦境は、2月にワーナー・ブラザースが報じたように、スーサイド・スクワッドが売上予測を達成できなかった2024年の初めに始まった。これにより、9 月に QA チームが大幅に削減され、スタッフが約半分に減りました。
残念ながら、これは単独の事件ではありませんでした。 Eurogamer の最近のレポートによると、2024 年末に追加の人員削減が行われ、QA だけでなくプログラミング部門やアート部門のメンバーにも影響が及ぶとのことです。 匿名の従業員数名が解雇を認め、状況の深刻さを浮き彫りにした。ワーナー・ブラザーズは、9月の人員削減に対する沈黙を反映して、これらの最新の人員削減についてまだ公には言及していない。
WB ゲーム全体への波及効果
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンス不振の影響は、ロックステディを超えて広がっています。 バットマン: アーカム・ビギンズとゴッサム・ナイツのスタジオであるWB Games Montrealも12月に解雇を経験し、主にスーサイド・スクワッドの投稿をサポートしていたQAスタッフに影響を与えた。 - コンテンツを起動します
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 Rocksteady は今月下旬に Suicide Squad の最後のアップデートを予定していますが、スタジオの将来は依然として不透明です。 このゲームのパフォーマンスの低さは、Rocksteady の素晴らしい実績に影を落とし、スタジオの遺産に重大な足跡を残しています。