因广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,又经历了一波裁员潮。 该游戏的反响不一以及随后发布后参与度的下降导致了工作室的财务困难。 工作室的困境始于 2024 年初,据华纳兄弟 2 月份报道,当时《自杀小队》
未能达到销售预期。这导致 9 月份 QA 团队大幅减少,员工人数减少了大约一半。不幸的是,这不是一个孤立的事件。 Eurogamer 最近的报告显示,2024 年底将进行额外裁员,这不仅会影响 QA,还会影响编程和艺术部门的成员。 几名匿名员工证实了他们的解雇,凸显了情况的严重性。华纳兄弟尚未公开讨论这些最新的裁员问题,这反映了他们对 9 月份裁员的沉默。
WB 游戏的连锁反应
《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳的影响超出了 Rocksteady 的范畴。
蝙蝠侠:阿卡姆起源和哥谭骑士背后的WB Games蒙特利尔工作室也在12月经历了裁员,主要影响的是支持自杀小队帖子的QA人员-启动内容。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划在本月晚些时候对自杀小队进行最后一次更新,但该工作室的未来仍然不确定。 这款游戏的表现不佳给 Rocksteady 原本令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,并在工作室的遗产上留下了重要的印记。