A Rocksteady Studios, conhecida pela aclamada série Batman: Arkham, passou por outra onda de demissões, após o desempenho decepcionante de seu último título, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o subsequente declínio no envolvimento pós-lançamento contribuíram para as dificuldades financeiras do estúdio.
As dificuldades do estúdio começaram no início de 2024, quando Esquadrão Suicida não conseguiu cumprir as projeções de vendas, conforme relatado pela Warner Bros. Isso levou a uma redução significativa da equipe de controle de qualidade em setembro, cortando o quadro de funcionários aproximadamente pela metade.
Infelizmente, este não foi um incidente isolado. Relatórios recentes da Eurogamer indicam demissões adicionais no final de 2024, impactando não apenas o QA, mas também membros dos departamentos de programação e arte. Vários funcionários anônimos confirmaram suas demissões, destacando a gravidade da situação. ainda não abordou publicamente esses últimos cortes de empregos, refletindo seu silêncio sobre as demissões de setembro.
Efeito cascata nos jogos WB
O impacto do baixo desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça vai além do Rocksteady. WB Games Montreal, o estúdio por trás de Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também sofreu demissões em dezembro, afetando principalmente a equipe de controle de qualidade que apoiou a postagem de Esquadrão Suicida -lançar conteúdo.
O DLC final, lançado em 10 de dezembro, apresentou Deathstroke como personagem jogável. Embora a Rocksteady planeje uma última atualização para Esquadrão Suicida ainda este mês, o futuro do estúdio permanece incerto. O baixo desempenho do jogo lança uma sombra sobre o histórico impressionante da Rocksteady, deixando uma marca significativa no legado do estúdio.