히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm)은 인기 있는 히어로즈 난투(Heroes Brawl) 게임 모드를 "난투 모드(Brawl Mode)"로 다시 가져왔습니다. 이 모드는 고유한 도전과 함께 클래식 지도와 새로 디자인된 지도를 교대로 선택하는 기능을 제공합니다. 이번 부활은 거의 5년 동안 이전에 사용할 수 없었던 수십 개의 지도가 다시 돌아온 것을 의미합니다. 현재 공개 테스트 영역(PTR)에서 사용 가능한 난투 모드는 한 달 내로 공식 출시될 예정입니다.
2016년 처음 투기장 모드로 출시된 Heroes Brawl은 하스스톤의 Tavern Brawls에서 영감을 받아 매주 순환되는 다양한 게임플레이를 제공했습니다. 여기에는 전체 노바 저격 결투부터 기존 전장의 액션으로 가득 찬 아레나 버전, 브락시스 탈출과 같은 PvE 임무에 이르기까지 변경된 지도 레이아웃, 고유한 목표 및 특이한 규칙 세트가 포함되었습니다. 하지만 단일 차선 맵의 인기 상승과 유지 관리 문제로 인해 2020년에 모드가 중단되고 ARAM으로 대체되었습니다.
난투 모드는 격주로 지도를 순환하며 매월 1일과 15일에 업데이트됩니다. 플레이어는 활성 난투 기간 동안 3번의 경기를 완료한 후 특별 상자를 획득합니다. 정확한 보상 구조(난투 당 단일 보상 또는 주당 여러 보상)는 아직 확인되지 않았습니다. 20여 개가 넘는 과거 난투로 구성된 방대한 라이브러리를 통해 플레이어는 잠재적인 새로운 추가 요소와 함께 다양하고 흥미로운 경험을 기대할 수 있습니다.
현재 PTR에서는 명절 테마의 Snow Brawl을 선보입니다. PTR의 3주 기간을 고려하면 라이브 서버에서 난투 모드가 2월에 출시될 가능성이 높습니다. 이번 부활은 히어로즈 오브 더 스톰의 10주년인 2025년 6월 2일에 특히 시의적절하며 팬들에게 반가운 추가 사항으로, 잠재적으로 게임에 대한 더욱 긍정적인 발전을 예고합니다.
히어로즈 오브 더 스톰 PTR 패치 노트(2025년 1월 6일)
이번 PTR 업데이트에는 영웅 밸런스 조정, 버그 수정, 난투 모드 도입이 포함되어 있습니다. 주요 변경 사항에는 개선된 홈 화면과 시작 음악이 포함됩니다. 난투 모드는 격주로 순환됩니다.
밸런스 업데이트: Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin의 기본 능력치와 특성에 영향을 미치는 중요한 밸런스 변경 사항이 적용되었습니다. 자세한 조정 내용은 아래와 같습니다. (간결함을 위해 각 영웅에 대한 자세한 밸런스 변경 사항은 생략되었지만 원래 입력에는 있었습니다.)
버그 수정: 수많은 버그 수정으로 다양한 캐릭터에 걸쳐 경험치 구슬, 루트 시각 효과, 느린 효과, 특정 영웅 능력 및 재능과 관련된 문제가 해결되었습니다. (간결함을 위해 자세한 버그 수정은 생략되었지만 원래 입력에는 있었습니다.)