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风暴英雄带回流行游戏模式

《风暴英雄》将带回其广受欢迎的英雄乱斗游戏模式,并更名为“乱斗模式”,该模式轮流选择经典和新设计的地图,并具有独特的挑战。 这次复兴标志着数十张之前近五年来无法使用的地图的回归。 目前可用
By Elijah
Jan 07,2025

风暴英雄带回流行游戏模式

《风暴英雄》正在回归其广受欢迎的英雄乱斗游戏模式,并更名为“乱斗模式”,该模式轮流选择经典和新设计的地图,并具有独特的挑战。 这次复兴标志着数十张之前近五年来无法使用的地图的回归。 目前已在公共测试领域(PTR)开放,乱斗模式预计在一个月内正式发布。

《英雄乱斗》最初于 2016 年以竞技场模式推出,受到《炉石传说》的酒馆乱斗的启发,每周提供轮换的游戏玩法。 其中包括改变的地图布局、独特的目标和不寻常的规则集——从全新星狙击手对决到现有战场的充满动作的竞技场版本和 PvE 任务(如逃离布拉克西斯)。 然而,由于单车道地图的日益普及和维护挑战,该模式于 2020 年停止,并被 ARAM 取代。

乱斗模式的回归提供了每两周一次的地图轮换,每月 1 日和 15 日更新。 在活跃的乱斗期间完成三场比赛后,玩家将获得一个特殊的宝箱。确切的奖励结构(每次争吵一次奖励或每周多次奖励)仍有待确认。拥有超过两打过去的乱斗的庞大图书馆,玩家可以期待多样化且令人兴奋的体验,以及潜在的新内容。

PTR 目前有以节日为主题的雪地乱斗。 鉴于 PTR 的持续时间为三周,斗殴模式似乎有可能在 2 月份在实时服务器上推出。 这次的回归特别及时,恰逢 2025 年 6 月 2 日《风暴英雄》的 10 周年纪念日,对粉丝来说是一个受欢迎的补充,可能预示着游戏的进一步积极发展。

风暴英雄 PTR 补丁说明(2025 年 1 月 6 日)

本次 PTR 更新包括英雄平衡调整、错误修复以及乱斗模式的引入。 主要变化包括改进的主屏幕和启动音乐。 乱斗模式每两周轮换一次。

平衡更新:奥莉尔、克罗米、约翰娜、猎空和祖尔金的平衡性发生了重大变化,影响了他们的基础统计数据和天赋。 具体调整内容如下。 (为简洁起见,省略了每个英雄的详细平衡变化,但在原始输入中存在。)

错误修复:许多错误修复解决了经验球、根视觉效果、缓慢效果以及各种角色的特定英雄能力和天赋的问题。 (为简洁起见,省略了详细的错误修复,但它们存在于原始输入中。)

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