Heroes of the Storm は、人気の Heroes Brawl ゲーム モードを「Brawl Mode」としてブランド名を変更して復活させ、ユニークなチャレンジを備えたクラシック マップと新たにデザインされたマップのローテーションを特徴としています。 この復活は、これまで 5 年近く利用できなかった数十の地図が復活したことを示しています。 現在、Public Test Realm (PTR) で利用可能ですが、Brawl モードは 1 か月以内に正式リリースされる予定です。
2016 年にアリーナ モードとして最初にリリースされたヒーローズ ブロールは、ハースストーンの酒場の喧嘩にインスピレーションを得た、毎週ローテーションするゲームプレイのバリエーションを提供しました。 これらには、変更されたマップ レイアウト、独自の目標、珍しいルールセットが含まれており、オール Nova による狙撃兵の決闘から、既存の戦場のアクション満載のアリーナ バージョン、ブラクシスからの脱出のような PvE ミッションまで含まれます。 しかし、シングル レーン マップの人気の高まりとメンテナンスの問題により、このモードは 2020 年に廃止され、ARAM に置き換えられました。
大乱闘モードの復活では、マップが隔週でローテーションされ、毎月 1 日と 15 日に更新されます。 プレイヤーは、アクティブな Brawl 期間内に 3 試合を完了すると、特別なチェストを獲得します。正確な報酬構造 (乱闘ごとに 1 つの報酬、または週ごとに複数の報酬) はまだ確認されていません。 20 を超える過去のブロールの膨大なライブラリにより、プレイヤーは新たな追加の可能性とともに、多様でエキサイティングな体験を期待できます。
PTR では現在、ホリデーをテーマにした雪の大乱闘が開催されています。 PTR の期間が 3 週間であることを考えると、2 月にライブサーバーで乱闘モードがリリースされる可能性が高いと思われます。 この復活は、2025 年 6 月 2 日の Heroes of the Storm の 10 周年に合わせて特にタイムリーであり、ファンにとっては歓迎すべき追加であり、ゲームのさらなる前向きな発展を示唆する可能性があります。
ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)
この PTR アップデートには、ヒーローのバランス調整、バグ修正、乱闘モードの導入が含まれています。 主な変更点には、ホーム画面と起動音楽の刷新が含まれます。 ブロールモードは隔週でローテーションします。
バランスの更新: アーリエル、クロミー、ジョアンナ、トレーサー、ズルジンに大幅なバランス変更が実施され、基本ステータスと才能に影響を与えました。 詳細な調整は以下に記載されています。 (各ヒーローの詳細なバランス変更は簡潔にするために省略されていますが、元の入力には存在していました。)
バグ修正: 多数のバグ修正により、エクスペリエンス グローブ、ルート ビジュアル エフェクト、スロー エフェクト、および幅広いキャラクターにわたる特定のヒーローの能力と才能に関する問題が解決されました。 (簡潔にするために詳細なバグ修正は省略されていますが、元の入力には存在していました。)