《Disco Elysium: The Final Cut》是一款奇特、引人入胜且备受喜爱的游戏。它鼓励玩家探索其虽小却深邃世界的每一个角落,从动力装甲到无意间的《进击的巨人》Cosplay,应有尽有。
在玩家探索《Disco Elysium》世界和角色内心的过程中,会遇到各种想法(Thoughts)。这些想法通常可以被采纳或抛弃,然后随着时间的推移被内化。每个想法都会将玩家锁定在一种思维模式中,从而使某些方面变得更好,而另一些方面则往往变得更糟。虽然很难明确地说其中一些总体上更好,因为许多想法都是双刃剑,但一些《Disco Elysium》中最佳的想法由于各种原因客观上比其他想法更好。
2024年12月23日更新 by Ritwik Mitra:《Disco Elysium》是玩家可以体验到的最深刻、最发人深省的角色扮演游戏之一。绝妙的文字为游戏中的每一次对话增添了丰富的色彩,贯穿始终的谋杀悬案以令人满意的结局收场。探索雷瓦乔尔(Revachol)是一项可以使玩家沉迷数小时的任务,失忆的主人公在此过程中会产生许多有趣的想法,玩家可以利用这些想法获得某些好处。《Disco Elysium》中的一些最佳想法,如果玩家希望侦探在众多重要的技能检查中尽可能胜任,就应该解锁这些想法。
Kim Kitsuragi是一位伙伴,他将逐渐成为《Disco Elysium》中最好的角色之一。尽管他对负责此案的侦探有所怀疑,但除非玩家犯下相当大的错误,否则他们会赢得他的好感。提高与Kim关系的众多方法之一是关注一些《Disco Elysium》中最好的想法,这些想法有助于将这种关系导向积极的方向,而Ace's Low就是一个很好的例子。
在玩家将尸体从绞刑树上放下来并以不错的交织技能对其进行拍打后,侦探可以思考Ace's Low这个想法,从而提高团队精神,同时加深与Kim Kitsuragi的关系。这是一个玩家可以尽早解锁以获得其益处的好想法。
任何永久提高主角主要属性的想法,如果玩家希望在大多数技能检查中获得更高的成功几率,都应该优先考虑。这就是为什么Hardcore Aesthetic如此有价值,尽管解锁它并非易事。
玩家必须在教堂找到Noid并与他谈论真实生活。这会触发一个概念化检查,一旦通过,就会让Harry思考这个想法。意志力和耐力的提升非常受欢迎,并有助于玩家充分利用《Disco Elysium》中最好的想法之一。
作为一名侦探,这些警务人员最常见的任务之一就是询问失踪人员的情况。Harry和Kim对此并不陌生,因为他们必须在雷瓦乔尔询问某些人,并与特定角色谈论这个话题才能取得进展。
勤奋地询问游戏中相关角色关于这些失踪人员的玩家可以解锁《Disco Elysium》中最好的想法之一。将Harry的脑力投入到发展Searchlight Division中没有任何惩罚,这会奖励他非常受欢迎的感知属性加成,以表彰他所有的辛勤工作。
Harry在调查雷瓦乔尔的谋杀案时可以做一些奇怪的事情。没有一个理智的人会花那么多时间去思考他们在检查分类账隐藏隔间中的卡片或偶然发现的口香糖包装纸时遇到的随机气味,但这正是玩家如此喜爱这个角色的原因。
可以说,《Disco Elysium》中最好的想法之一隐藏在这两个随机行为的背后,Harry花几个小时思考他体验到的气味。这最终会导致感知属性的加成,这可以帮助玩家在游戏中发生的许多技能检查中获得积极的结果。
教堂是《Disco Elysium》中最引人入胜的探索地点之一,它包含一系列令人难忘的互动,会让玩家一次又一次地爱上这款游戏。在调查教堂中声音的空虚之后,玩家可以与Soona谈论此事,以解锁《Disco Elysium》中最好的想法之一。
Cleaning out the Rooms是一个优秀的想法,玩家应该投资于它,特别是考虑到玩家在最终完成这个思维链后可以享受的众多好处。暗示、内陆帝国和修辞是游戏中三个最有趣的技能,一次性发展所有这三个技能是合算的。
Kim Kitsuragi是Harry疯狂的完美反衬,他脚踏实地的回应和开放的思维方式确保了玩家可以详细地谈论一些最愚蠢、最有趣的、贯穿失忆侦探脑海中的事情,而不会被阻止。当玩家未能通过概念化检查并自称Raphael Ambrosius Costeau时,这种情况就出现了,即使在得知自己真实名字的首字母缩写后,他们仍然坚持自己的说法。
这不仅是建立Harry和Kim之间联系的一种有趣的方式,而且还解锁了《Disco Elysium》中最好的想法之一。玩家将提高他们的社交技巧和团队精神技能一点,同时探索丰富的幽默写作,这帮助这款游戏成为现代最著名的CRPG之一。
Jamais Vu被描述为似曾相识的反义词,即什么都不显得熟悉。这个想法让玩家每次点击世界中的光球就能获得1点经验值,并将所有蓝色(智力)技能的学习上限提高一点。这听起来可能不像是一个巨大的奖励,但提高技能上限总是很重要的,而不断获得探索世界的经验值也同样重要。
它鼓励玩家以有形的奖励进行探索,并能让一个重要的技能检查毫不费力地通过。为了将故事与游戏玩法无缝融合,Jamais Vu很好地说明了为什么《Disco Elysium》的想法柜应该成为RPG的标配。
Bringing of the Law对于那些喜欢扮演自信、权威的警察的玩家来说是一个有趣的选择。提高玩家主要技能学习上限的想法是值得投资的,在这种情况下,是手眼协调。
修辞的-1惩罚很轻微,很容易被其他物品或想法抵消。自动通过所有手眼协调被动技能确保玩家永远不会错过任何关于这项技能的相关信息。要解锁这个想法,玩家需要选择将Harry介绍为警察/执法者的对话选项。
有些人可能不想致力于这个想法,因为它意味着锁定在《最终剪辑》中扩展的道德主义者道路上。然而,它在许多情况下无疑是有用的。
这个想法每次玩家在对话中选择道德主义者的答案或回应时都会恢复玩家1点士气,并将意志力和逻辑的学习上限提高到5。这两个都是必不可少的技能,而从对话中恢复意味着以后在治疗物品上的花费更少。
Harry在《Disco Elysium》中的问题不仅仅是失忆。金钱(或缺乏金钱)也是一个问题,至少在游戏早期是这样。对于那些喜欢手头有大量现金的玩家来说,拥抱超自由主义是正确的选择。
在对话中,玩家应该选择支持资本主义的选项。不择手段地赚钱,包括在每次被提供贿赂时都收下。内化后,这个想法会在每次随后的超自由主义对话选项中额外提供少量现金,随着时间的推移,这可以累积成一笔可观的款项。
前一个条目的一个有用的替代方案是Mazovian Socio-Economics。那些摒弃资本主义而选择强烈共产主义对话选项的玩家最终会解锁这个想法。虽然视觉计算和权威会有惩罚,但经验值加成的奖励会稳步地弥补这一点。只需确保始终在对话中选择强烈支持工人阶级的选项即可获得它。
并非所有强大的想法都会将玩家锁定在《最终剪辑》的政治阵营中。这个想法与艺术警察的刻板印象有关,因此选择艺术性的答案或回应可以加快获得它的速度。
内化后,它会使手眼协调降低-1,但作为交换,它会为每次通过的概念化被动技能恢复1点士气并提供10点经验值。这意味着玩家只需阅读对话,甚至无需做出选择,就能获得额外的经验值和恢复。它非常强大,而且相对容易解锁。
在《Disco Elysium》中,玩家需要小心管理他们的生命值和士气。如果没有足够的治疗物品来补充这两个数值,可能会导致游戏提前结束。如果玩家没有过于勤奋地收集地图周围的各种物品,这个想法就会派上用场。
Rigorous Self-Critique将失败变成了积极因素。每次Harry在上述类别中未能通过红色检查时,他都会恢复生命值或士气。由于失败在游戏中相当常见,因此在口袋里拥有这个想法并不是一个坏主意。玩家应该抓住每一个机会在对话中道歉以解锁这个想法。
与Actual Art Degree一样,这个想法增强了百科全书被动技能,使其提供10点经验值和2 Reál(《Disco Elysium》中的货币)。只要玩家的百科全书技能相对较高,这就能确保玩家总是拥有自己所需的金钱和经验值。即使《Disco Elysium》让失败变得有趣,但知道手头总会有足够的钱也很不错,而这就是这个想法最擅长的事情。
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