Disco Elysium: The Final Cut é um jogo estranho, envolvente e adorado. Ele incentiva os jogadores a explorar cada canto de seu mundo pequeno, mas profundo, com tudo, desde armaduras poderosas até o cosplay não intencional de Attack on Titan.
À medida que os jogadores exploram o mundo de "Disco Elysium" e os corações dos personagens, eles encontrarão vários pensamentos. Muitas vezes, essas ideias podem ser adotadas ou descartadas e depois internalizadas ao longo do tempo. Cada ideia prende o jogador a uma mentalidade, tornando alguns aspectos melhores e outros piores. Embora seja difícil dizer com certeza que algumas delas são melhores no geral, já que muitas das ideias são facas de dois gumes, algumas das melhores ideias do Disco Elysium são objetivamente melhores do que outras por vários motivos.
Atualizado em 23 de dezembro de 2024 por Ritwik Mitra: Disco Elysium é um dos jogos de RPG mais profundos e instigantes que um jogador pode experimentar. A escrita brilhante acrescenta riqueza a cada conversa no jogo, e o mistério do assassinato que permeia chega a uma conclusão satisfatória. Explorar Revachol é uma tarefa que pode manter o jogador ocupado por horas, e o protagonista amnésico irá gerar muitas ideias interessantes no processo, que o jogador pode usar para obter certos benefícios. Algumas das melhores ideias em Disco Elysium que os jogadores devem desbloquear se quiserem que seu detetive seja o mais competente possível nas muitas verificações de habilidades importantes.
Kim Kitsuragi é um companheiro que gradualmente se tornará um dos melhores personagens do Disco Elysium. Embora ele tenha suspeitas sobre o detetive designado para o caso, a menos que o jogador cometa um grande erro, eles o vencerão. Uma das muitas maneiras de melhorar seu relacionamento com Kim é focar em algumas das melhores ideias do Disco Elysium que podem ajudar a direcionar esse relacionamento em uma direção positiva, e Ace's Low é um ótimo exemplo.
Depois que o jogador abaixa o corpo da árvore pendurada e dá um tapa nele com uma habilidade decente de entrelaçamento, o detetive pode ponderar a ideia de Ace's Low, aumentando assim o espírito de equipe enquanto aprofunda seu relacionamento com Kim Kitsuragi. Esta é uma ótima ideia que os jogadores podem desbloquear antecipadamente para colher seus benefícios.
Qualquer ideia para melhorar permanentemente o atributo primário do protagonista deve ser priorizada se o jogador desejar ter uma chance maior de sucesso na maioria dos testes de habilidade. É por isso que o Hardcore Aesthetic é tão valioso, embora desbloqueá-lo não seja fácil.
Os jogadores devem encontrar Noid na igreja e conversar com ele sobre a vida real. Isso desencadeia uma verificação de conceituação que, uma vez aprovada, faz Harry pensar sobre a ideia. Os aumentos de força de vontade e resistência são muito bem-vindos e ajudam os jogadores a aproveitar ao máximo uma das melhores ideias do Disco Elysium.
Como detetive, uma das tarefas mais comuns desses policiais é perguntar sobre pessoas desaparecidas. Harry e Kim não são estranhos a isso, pois precisam questionar certas pessoas em Revahol e conversar com personagens específicos sobre o assunto para progredir.
Os jogadores que perguntarem diligentemente aos personagens relevantes do jogo sobre essas pessoas desaparecidas podem desbloquear uma das melhores ideias em Disco Elysium. Não há penalidade por dedicar a inteligência de Harry ao desenvolvimento da Divisão Searchlight, que o recompensa com um bônus de estatística de Percepção muito bem-vindo por todo o seu trabalho duro.
Harry pode fazer algumas coisas estranhas enquanto investiga o assassinato de Reva Joel. Nenhuma pessoa sã gastaria tanto tempo pensando nos cheiros aleatórios que encontra ao examinar um cartão em um compartimento escondido de um livro-razão ou tropeçando em uma embalagem de chiclete, mas é exatamente por isso que os jogadores amam tanto esse personagem.
Provavelmente uma das melhores ideias em Disco Elysium está por trás desses dois atos aleatórios, já que Harry passa horas pensando nos cheiros que sente. Em última análise, isso leva a um bônus no atributo Percepção, que pode ajudar os jogadores a obter resultados positivos nas muitas verificações de habilidades que ocorrem no jogo.
A Igreja é um dos lugares mais fascinantes para explorar em Disco Elysium e contém uma série de interações inesquecíveis que farão os jogadores se apaixonarem pelo jogo continuamente. Depois de investigar o vazio de som na igreja, os jogadores podem conversar com Soona sobre isso para desbloquear uma das melhores ideias do Disco Elysium.
Limpar as Salas é uma excelente ideia na qual os jogadores devem investir, especialmente considerando os inúmeros benefícios que os jogadores podem desfrutar após finalmente completarem esta cadeia de pensamento. Sugestão, Império Interior e Retórica são três das habilidades mais interessantes do jogo e vale a pena desenvolver todas as três ao mesmo tempo.
Kim Kitsuragi é o contraponto perfeito à loucura de Harry, e suas respostas realistas e abordagem de mente aberta garantem que os jogadores possam falar em detalhes sobre algumas das coisas mais bobas e engraçadas que passam pela mente do detetive amnésico sem serem interrompidos . Isso ocorreu quando o jogador falhou na verificação de conceituação e se autodenominou Raphael Ambrosius Costeau, mantendo sua história mesmo depois de saber suas verdadeiras iniciais.
Essa não é apenas uma maneira divertida de estabelecer a conexão entre Harry e Kim, mas também revela uma das melhores ideias do Disco Elysium. Os jogadores irão melhorar um pouco suas habilidades sociais e de trabalho em equipe enquanto exploram a rica escrita humorística que ajudou este jogo a se tornar um dos CRPGs mais famosos da era moderna.
Jamais Vu é descrito como o antônimo de déjà vu, ou seja, nada parece familiar. A ideia é permitir que os jogadores ganhem 1 ponto de experiência cada vez que clicam em uma bola de luz no mundo e aumentar o limite de aprendizado de todas as habilidades azuis (inteligência) em um ponto. Isso pode não parecer uma grande recompensa, mas aumentar seu limite de habilidades é sempre importante, assim como ganhar continuamente pontos de experiência para explorar o mundo.
Ele incentiva a exploração com recompensas tangíveis e permite que uma importante verificação de habilidade seja concluída sem esforço. Ao combinar perfeitamente história com jogabilidade, Jamais Vu apresenta um excelente argumento sobre por que o gabinete de ideias do Disco Elysium deveria se tornar padrão para RPGs.
Bringing of the Law é uma opção divertida para jogadores que gostam de interpretar um policial confiante e autoritário. A ideia de aumentar o limite de aprendizagem da habilidade primária de um jogador vale o investimento, neste caso, a coordenação olho-mão.
A penalidade de -1 da retórica é leve e facilmente compensada por outros itens ou ideias. A passagem automática de todas as habilidades passivas de coordenação olho-mão garante que os jogadores nunca percam nenhuma informação relevante sobre essa habilidade. Para desbloquear esta ideia, os jogadores precisam selecionar a opção de diálogo que apresenta Harry como um policial/executor.
Alguns podem não querer se comprometer com essa ideia, pois isso significa ficar preso ao caminho moralista da expansão no Final Cut. No entanto, é certamente útil em muitas situações.
A ideia é restaurar o moral do jogador em 1 ponto cada vez que o jogador escolhe a resposta Moralista ou resposta em uma conversa, e aumenta o limite de aprendizado de Força de Vontade e Lógica para 5. Ambas são habilidades essenciais, e recuperar-se de conversas significa menos gastos em itens de cura mais tarde.
O problema de Harry em "Disco Elysium" não é apenas amnésia. O dinheiro (ou a falta dele) também é um problema, pelo menos no início do jogo. Para jogadores que gostam de ter muito dinheiro em mãos, abraçar o ultraliberalismo é o caminho a seguir.
Durante o diálogo, os jogadores devem selecionar a opção pró-capitalismo. Ganhe dinheiro por qualquer meio necessário, inclusive aceitando suborno sempre que for oferecido. Quando internalizada, esta ideia proporciona uma pequena quantia adicional de dinheiro com cada opção de conversa hiperliberal subsequente, que pode resultar numa soma substancial ao longo do tempo.
Uma alternativa útil à entrada anterior é a Socioeconomia Mazoviana. Os jogadores que abandonarem o capitalismo e optarem pela opção de diálogo fortemente comunista acabarão por desbloquear esta ideia. Embora haja uma penalidade nos cálculos visuais e na autoridade, o bônus em pontos de experiência compensa isso constantemente. Apenas certifique-se de sempre selecionar a opção fortemente pró-classe trabalhadora no diálogo para obtê-la.
Nem todas as ideias poderosas prenderão os jogadores nos campos políticos do Final Cut. A ideia está ligada ao estereótipo da polícia artística, portanto, escolher uma resposta ou resposta artística pode acelerar sua obtenção.
Quando internalizado, reduz a coordenação olho-mão em -1, mas em troca restaura 1 ponto de moral e fornece 10 pontos de experiência para cada habilidade passiva conceituada passada. Isso significa que os jogadores podem ganhar pontos extras de experiência e recuperação apenas lendo o diálogo, sem precisar fazer uma escolha. É muito poderoso e relativamente fácil de desbloquear.
No Disco Elysium, os jogadores precisam gerenciar cuidadosamente sua saúde e moral. Se não houver itens de cura suficientes para repor esses dois valores, o jogo poderá terminar prematuramente. Essa ideia é útil se os jogadores não forem muito diligentes na coleta de vários itens pelo mapa.
A autocrítica rigorosa transforma o fracasso em algo positivo. Cada vez que Harry falha em um teste vermelho em uma das categorias acima, ele recupera a saúde ou o moral. Como o fracasso é bastante comum no jogo, não é uma má ideia ter isso no bolso. Os jogadores devem aproveitar todas as oportunidades para pedir desculpas durante uma conversa para desbloquear essa ideia.
Assim como o Actual Art Degree, a ideia é aprimorar a habilidade passiva da Enciclopédia para que ela forneça 10 pontos de experiência e 2 Reál (a moeda do Disco Elysium). Isso garante que o jogador sempre tenha o dinheiro e os pontos de experiência necessários, desde que a habilidade da enciclopédia do jogador seja relativamente alta. Embora Disco Elysium torne o fracasso divertido, também é bom saber que você sempre terá dinheiro suficiente em mãos, e é isso que essa ideia faz de melhor.