Disco Elysium: The Final Cut — странная, увлекательная и всеми любимая игра. Он побуждает игроков исследовать каждый уголок своего маленького, но глубокого мира, где есть все: от силовой брони до непреднамеренного косплея «Атака Титанов».
Исследуя мир Disco Elysium и сердца персонажей, игроки сталкиваются с различными мыслями. Эти идеи часто можно принять или отбросить, а затем со временем усвоить. Каждая идея запирает игрока в образе мышления, делая одни аспекты лучше, а другие зачастую хуже. Хотя трудно однозначно сказать, что некоторые из них в целом лучше, поскольку многие идеи — палка о двух концах, некоторые из лучших идей объективно лучше других по ряду причин.
Обновлено Ритвиком Митрой от 23 декабря 2024 г.: Disco Elysium — одна из самых глубоких и заставляющих задуматься ролевых игр, в которые может играть игрок. Блестящий сценарий добавляет насыщенности каждому разговору в игре, а загадка убийства, которая проходит повсюду, приводит к удовлетворительному завершению. Исследование Ревахола — это задача, которая может занять игрока на несколько часов, а главный герой, страдающий амнезией, в процессе генерирует множество интересных идей, которые игрок может использовать для получения определенных преимуществ. Некоторые из лучших идей в Disco Elysium, которые игрокам следует разблокировать, если они хотят, чтобы их детектив был максимально компетентным во многих важных проверках навыков.
Ким Кицураги — приятель, который постепенно станет одним из лучших персонажей Disco Elysium. Хоть у него и есть подозрения в отношении детектива, назначенного на это дело, но если игрок не совершит довольно большую ошибку, его одержат победу. Один из многих способов улучшить ваши отношения с Ким — сосредоточиться на некоторых из лучших идей Disco Elysium, которые могут помочь направить эти отношения в положительное русло, и Ace’s Low — отличный тому пример.
После того, как игрок спустит тело с висящего дерева и ударит по нему с помощью приличного навыка переплетения, детектив может обдумать идею Лоу Эйса, тем самым повышая командный дух и углубляя свои отношения с Ким Кицураги. Это отличная идея, которую игроки могут разблокировать заранее, чтобы воспользоваться ее преимуществами.
Любая идея по постоянному улучшению основного атрибута главного героя должна быть приоритетной, если игрок хочет иметь более высокий шанс на успех в большинстве проверок навыков. Вот почему Hardcore Aesthetic так ценен, хотя разблокировать его непросто.
Игроки должны найти Ноида в церкви и поговорить с ним о реальной жизни. Это запускает проверку концептуализации, которая, если она пройдена, заставляет Гарри задуматься об этой идее. Повышение силы воли и выносливости очень приветствуется и помогает игрокам максимально использовать одну из лучших идей Disco Elysium.
Одной из наиболее частых задач этих полицейских, как детективов, является расследование пропавших без вести людей. Гарри и Ким не новички в этом, поскольку им приходится задавать вопросы определенным людям в Ревачоле и говорить с конкретными персонажами на эту тему, чтобы продвинуться вперед.
Игроки, которые усердно расспрашивают соответствующих персонажей игры об этих пропавших людях, могут открыть одну из лучших идей в Disco Elysium. Нет никакого наказания за то, что Гарри посвятил свои умственные способности развитию отдела прожекторов, который вознаграждает его долгожданным бонусом к характеристикам восприятия за всю его тяжелую работу.
Гарри может делать странные вещи, расследуя убийство Ривы Джоэл. Ни один здравомыслящий человек не стал бы тратить столько времени на размышления о случайных запахах, с которыми он сталкивается, рассматривая карточку в потайном отделении бухгалтерской книги или наткнувшись на обертку жевательной резинки, но именно поэтому игроки так любят этого персонажа.
Возможно, одна из лучших идей Disco Elysium кроется в этих двух случайных действиях, поскольку Гарри часами думает о запахах, которые он ощущает. В конечном итоге это приводит к бонусу к атрибуту «Восприятие», который может помочь игрокам добиться положительных результатов во многих проверках навыков, происходящих в игре.
Церковь — одно из самых увлекательных мест для исследования в Disco Elysium, и она содержит ряд незабываемых взаимодействий, которые заставят игроков влюбляться в игру снова и снова. Исследовав отсутствие звука в церкви, игроки могут поговорить об этом с Суной, чтобы разблокировать одну из лучших идей в Disco Elysium.
Уборка комнат — отличная идея, в которую игрокам стоит инвестировать, особенно учитывая многочисленные преимущества, которые игроки могут получить после завершения этой цепочки мыслей. Предложение, Внутренняя империя и Риторика — три самых интересных навыка в игре, и стоит развивать все три сразу.
Ким Кицураги — идеальный контрапункт безумию Гарри, а его практичные ответы и непредвзятый подход позволяют игрокам подробно рассказывать о самых глупых и забавных вещах, которые приходят в голову детективу, страдающему амнезией, и их не останавливают. . Это произошло, когда игрок провалил проверку концептуализации и назвал себя Рафаэлем Амброзиусом Косто, придерживаясь своей истории даже после того, как узнал свои настоящие инициалы.
Это не только интересный способ установить связь между Гарри и Ким, но и раскрыть одну из лучших идей в Disco Elysium. Игроки немного улучшат свои социальные навыки и навыки командной работы, изучая богатый юмористический сюжет, который помог этой игре стать одной из самых известных CRPG современности.
Жамайс Вю описывается как антоним дежавю, то есть ничего не кажется знакомым. Идея состоит в том, чтобы позволить игрокам получать 1 очко опыта каждый раз, когда они нажимают на световой шар в мире, и увеличить предел обучения всех синих (интеллектных) навыков на одно очко. Возможно, это не звучит как огромная награда, но повышение предела навыков всегда важно, как и постоянное получение очков опыта для исследования мира.
Он поощряет исследования с ощутимыми наградами и позволяет легко пройти важную проверку навыков. Джамайс Ву органично сочетает сюжет с игровым процессом и объясняет, почему набор идей Disco Elysium должен стать стандартом для ролевых игр.
Принесение закона — интересный вариант для игроков, которым нравится играть уверенным и авторитетным полицейским. Идея увеличения предела обучения основному навыку игрока стоит вложений, в данном случае зрительно-моторной координации.
Штрах -1 к Риторике незначителен и легко компенсируется другими предметами или идеями. Автоматическая передача всех пассивных навыков зрительно-моторной координации гарантирует, что игроки никогда не пропустят никакой важной информации об этом навыке. Чтобы реализовать эту идею, игрокам необходимо выбрать вариант диалога, в котором Гарри представлен как полицейский/силовик.
Некоторые, возможно, не захотят придерживаться этой идеи, поскольку это означает, что вы застрянете на моралистическом пути расширения Final Cut. Тем не менее, это, безусловно, полезно во многих ситуациях.
Идея состоит в том, чтобы восстановить боевой дух игрока на 1 очко каждый раз, когда игрок выбирает ответ или ответ Моралиста в разговоре, а также увеличить предел обучения Силы воли и Логики до 5. Оба навыка являются важными, и восстановление после разговоров означает меньшие затраты на лечение предметов в дальнейшем.
Проблема Гарри в «Дискотека Элизиум» — не просто амнезия. Деньги (или их отсутствие) также являются проблемой, по крайней мере, на ранних этапах игры. Для игроков, которым нравится иметь под рукой много наличных, лучше всего придерживаться ультралиберализма.
Во время диалога игроки должны выбрать вариант поддержки капитализма. Зарабатывайте деньги любыми необходимыми способами, включая взятку каждый раз, когда ее предлагают. При усвоении эта идея обеспечивает дополнительную небольшую сумму денег при каждом последующем гиперлиберальном разговоре, что со временем может составить значительную сумму.
Полезной альтернативой предыдущей статье является Мазовецкая социально-экономика. Игроки, которые откажутся от капитализма и выберут вариант строго коммунистического диалога, в конечном итоге откроют эту идею. Хотя существует штраф к визуальным расчетам и авторитету, бонус к очкам опыта постоянно компенсирует его. Просто обязательно всегда выбирайте в диалоге вариант, решительно поддерживающий рабочий класс, чтобы получить его.
Не все мощные идеи запирают игроков в политических лагерях Final Cut. Идея связана со стереотипом арт-полиции, поэтому выбор художественного ответа или ответа может ускорить его получение.
При усвоении он снижает зрительно-моторную координацию на -1, но взамен восстанавливает 1 очко морального духа и дает 10 очков опыта за каждый переданный концептуальный пассивный навык. Это означает, что игроки могут получить дополнительные очки опыта и восстановления, просто прочитав диалог, даже не делая выбора. Он очень мощный и его относительно легко разблокировать.
В Disco Elysium игрокам необходимо тщательно следить за своим здоровьем и моральным духом. Если для пополнения этих двух значений недостаточно лечебных предметов, игра может закончиться преждевременно. Эта идея пригодится, если игроки не слишком усердно собирают различные предметы по карте.
Строгая самокритика превращает неудачу в позитив. Каждый раз, когда Гарри проваливает красную проверку в одной из вышеперечисленных категорий, его здоровье или моральный дух восстанавливаются. Поскольку неудачи в игре довольно распространены, неплохо было бы иметь это у себя в кармане. Игрокам следует использовать любую возможность извиниться в разговоре, чтобы реализовать эту идею.
Как и в случае со степенью настоящего искусства, идея состоит в том, чтобы улучшить пассивный навык «Энциклопедия», чтобы он давал 10 очков опыта и 2 реала (валюта в Disco Elysium). Это гарантирует, что у игрока всегда есть необходимые деньги и очки опыта, пока его энциклопедические навыки относительно высоки. Несмотря на то, что Disco Elysium делает неудачи забавными, приятно знать, что у вас всегда будет достаточно денег под рукой, и именно это эта идея делает лучше всего.