Space Marine 2 «BS» Nerfs предлагает обновление патча и общедоступный тестовый сервер. Изменения будут отменены, начиная с 24 октября
С выпуском патча 4.1 24 октября Warhammer 40,000: Space Marine 2 объявила о запуске публичных тестовых серверов где-то в следующем, 2025 году. Это объявление было сделано после негативной реакции фанатов по поводу выхода на прошлой неделе патча 4.0, который принес серию ослаблений, вызвавших разочарование среди игроков.В ответ разработчики Sabre Interactive заявили, что отменяют «самые важные» изменения баланса, которые изначально были реализованы в большом обновлении 4.0. «Мы следим за вашими отзывами с момента выхода патча 4.0 в прошлый четверг и решили решить ваши самые насущные проблемы с помощью нового обновления баланса, которое выйдет в этот четверг», — сказал директор игры Дмитрий Григоренко. «Вот почему, продвигаясь вперед, мы хотели бы использовать эту энергию путем создания общедоступных тестовых серверов», — добавил он, заявив, что они надеются, что это произойдет «примерно в начале 2025 года».
За последнее время Уже несколько дней Space Marine 2 подвергается гневу игроков, не говоря уже о том, что на ее странице Steam появляются негативные отзывы. «Saber Interactive увидела споры по поводу ослабления Helldivers 2 и, должно быть, сказала себе: «Да, давайте ослабим веселье, как это сделала Arrowhead Studios», — говорится в одном обзоре Steam. «Это классический Губка Боб: «Сколько раз нам придется учить тебя этому уроку, старик?» момент."
В последующем обновлении сообщества от Sabre Interactive разработчики объяснили, что причина предыдущих изменений баланса в патче 4.0 заключалась в том, что они «получили много отзывов о том, что игра стала слишком легко — даже на максимальной сложности (на тот момент)». «В патче 4.0 нашей целью было настроить появление врагов, чтобы увеличить общее количество врагов, а не возвращаться к увеличению их здоровья», — объяснили они. «К сожалению, это повлияло и на более легкие уровни сложности».
Поскольку изменения, внесенные в патче 4.0, будут отменены, частота появления врагов-экстремисов на минимальном, среднем и существенном уровнях сложности также будет вернута к уровням, существовавшим до обновления 4.0, и будет «значительно уменьшена». " в Безжалостной сложности. Кроме того, на уровне сложности «Безжалостный» броня игрока увеличивается на 10%, а боты усиливаются, чтобы наносить боссам на 30% больше урона.Помимо этого, исправление, которое должно выйти сегодня, также предоставит комплексное BUFF для болтового оружия. «Мы уже давно хотели заняться семейством Болтеров, поскольку они плохо справлялись со всеми уровнями сложности», — объяснили разработчики. Вот несколько изменений, которые игроки могут ожидать в исправлении 4.1:
⚫︎ Автоматическая болтовая винтовка: урон увеличен на 20%
⚫︎ Болтовая винтовка: урон увеличен на 10%
⚫︎ Тяжелая болтовая винтовка: урон увеличен на 15%
⚫︎ Болт-винтовка «Сталкер»: урон увеличен на 10%
⚫︎ Стрелковый болт-карабин: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-карабин «Зачинщик»: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-снайперская винтовка: Урон увеличен на 12,5%
⚫︎ Болтер-карабин: урон увеличен на 15%
⚫︎ Оккулус Болт-карабин: урон увеличен на 15%
⚫︎ Тяжелый болтер: урон увеличен на 5%
⚫︎ Тяжелый болтер: Урон увеличено на 5 %
«Мы продолжим следить за вашими отзывами после выхода обновления 4.1, чтобы убедиться, что сложность «Смертельная игра» кажется такой же сложной и полезной, как и должна», — сказал Григоренко.