Space Marine 2 „BS“ Nerfs fordert Patch-Update und Änderungen am öffentlichen Testserver auf, die ab dem 24. Oktober rückgängig gemacht werden
Mit der Einführung von Patch 4.1 am 24. Oktober gab Warhammer 40.000: Space Marine 2 bekannt, dass es Öffentliche Testserver< startet 🎜> irgendwann im nächsten Jahr, 2025. Diese Ankündigung erfolgte im Anschluss an die Reaktion der Fans auf die Veröffentlichung von Patch 4.0 letzte Woche, der eine Reihe von Nerfs mit sich brachte, die bei den Spielern für Frustration sorgten. Als Reaktion darauf erklärten die Entwickler vonSaber Interactive, dass sie die „dringlichsten“ Balanceänderungen, die ursprünglich im großen 4.0-Update eingeführt wurden, rückgängig machen würden. „Wir haben Ihr Feedback seit Patch 4.0 vom letzten Donnerstag beobachtet und beschlossen, Ihre dringendsten Bedenken mit einem neuen Balancing-Update auszuräumen, das diesen Donnerstag erscheint“, sagte Game Director Dmitriy Grigorenko. „Aus diesem Grund möchten wir diese Energie in Zukunft nutzen, indem wir öffentliche Testserver einrichten“, fügte er hinzu und sagte, dass sie hoffen, dies „etwa Anfang 2025“ realisieren zu können.
Im Laufe der letzten Jahre Seit einigen Tagen ist Space Marine 2 dem Zorn seiner Spieler ausgesetzt, abgesehen von negativen Kritiken auf seinerSteam-Seite. „Saber Interactive hat die Helldivers 2-Nerf-Kontroverse gesehen und muss sich gesagt haben: „Ja, lasst uns den Spaß abschwächen, wie es Arrowhead Studios getan hat“, heißt es in einer Steam-Rezension. „Das ist ein klassisches Spongebob-‚Wie oft müssen wir dir diese Lektion erteilen, alter Mann?‘ Moment.“
In einem nachfolgenden Community-Update von Sabre Interactive erklärten die Entwickler, dass der Grund für die vorherigen Balance-Änderungen in Patch 4.0 darin bestand, dass sie „viel Feedback erhalten haben, das besagt, dass das Spiel zu sehr geworden ist.“ einfach – selbst bei seinem (damals) höchsten Schwierigkeitsgrad. „Mit Patch 4.0 war es unser Ziel, die Spawns von Feinden zu optimieren, um die Gesamtzahl der Feinde zu erhöhen, anstatt wieder auf die Verbesserung ihrer Gesundheit zurückzugreifen“, erklärten sie. „Leider hatte dies auch Auswirkungen auf die einfacheren Schwierigkeitsgrade.“Da die Änderungen von Patch 4.0 rückgängig gemacht werden, werden auch die Spawnraten von Extremis-Gegnern in den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Durchschnitt“ und „Erheblich“ auf das Niveau vor Patch 4.0 zurückgesetzt und „deutlich reduziert“ werden „im Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“. Darüber hinaus wird die Spielerrüstung auf der Schwierigkeitsstufe „Rücksichtslos“ um 10 % erhöht und Bots werden gestärkt, um Bossen 30 % mehr Schaden zuzufügen.
Abgesehen davon wird der Hotfix, der heute erscheinen soll, auch eine umfassendefür Bolt-Waffen bereitstellen. „Wir wollten uns schon seit einiger Zeit mit der Bolter-Familie befassen, da sie auf allen Schwierigkeitsgraden leistungsschwach war“, erklärten die Entwickler. Hier sind ein paar Änderungen, die Spieler in Hotfix 4.1 erwarten können:BUFF
⚫︎ Automatisches Boltgewehr: Schaden um 20 % erhöht ⚫︎ Bolzengewehr: Schaden um 10 % erhöht
⚫︎ Schweres Boltgewehr: Schaden erhöht um 15 %
⚫︎ Stalker Bolt Carbine: Schaden um 10 % erhöht
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Schaden um 10 % erhöht
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Schaden um 10 % erhöht
⚫︎ Bolt Sniper : Der Schaden wurde um 12,5 % erhöht äh: Schaden um 5 % erhöht
„Wir werden Ihr Feedback nach der Bereitstellung von Patch 4.1 weiterhin beobachten, um sicherzustellen, dass sich der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ so herausfordernd und lohnend anfühlt, wie er sollte“, sagte Grigorenko.