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Apex Legends 2 發布延遲:近期不會有新遊戲

在最近的財報電話會議上,EA 就他們將如何推進熱門英雄射擊遊戲《Apex Legends》以及其玩家群未來的預期提供了更多見解。 《Apex Legends 2》不符合 EA 的利益,因為它專注於努力關於玩家基數保留Apex Legends
By Max
Oct 31,2024

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

在最近的財報電話會議中,EA 就他們將如何推進熱門英雄射擊遊戲Apex Legends 及其玩家提供了更多見解

《Apex 英雄2》不符合EA 的利益,因為它專注於留住玩家群體Apex 英雄在英雄射擊遊戲類型中的榜首位置對EA 很重要

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

《Apex Legends》預計將於下個月11 月初進入其第23 季賽季,雖然EA 的英雄射擊遊戲仍然是遊戲界最受歡迎的遊戲之一,但其玩家參與度卻有所下降。自從2019年推出以來,多年來一直在下降。因此,該遊戲未能達到其收入目標,這是 EA 計劃透過「根本性變革」來解決的問題。

在今天的公司第二季度財報電話會議上,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson) 承認了《Apex Legends》的表現,並補充道,是“需要有意義的系統創新,從根本上改變遊戲的玩法。 ,因為英雄射擊遊戲目前佔據著頂級地位。

「我們現在確實有一個時刻,我們正在管理當前的業務軌跡,」威爾森說。 「但我們相信,憑藉品牌的實力、全球社區的規模以及我們在這些免費實時服務遊戲中的頂級地位,我們將能夠使其恢復增長

Wilson也表示《Apex 英雄》第22 季未能達到Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon預期

幫助EA 實現了意識到他們應該如何不斷改進遊戲的幾件事。我們預期的貨幣化 提升,」他說。」 Wilson 隨後解釋了EA 在免費FPS 類別中觀察到的兩個方面:

「首先,在品牌、強大的核心玩家基礎和高品質機制比以往任何時候都更重要的競爭格局中,Apex 已被證明是我們和行業中強大的一個引人注目的特許經營權,”威爾遜評論道。 「其次,為了推動顯著的成長和重新參與,需要進行大規模的系統性變革。在我們努力實現更重大、創新的變革的同時,我們將繼續關注內容的保留和廣度,為我們的全球社區提供服務」

總體而言,EA 似乎更感興趣的是不斷改進現有的《Apex 英雄》,而不是從頭開始重建《Apex 英雄2》。 「這是一個非常好的問題,可能超出了這次談話的範圍,但我想說的是,通常情況下,我們在大規模即時服務驅動遊戲的背景下看到的是,版本2 幾乎從未像版本1 那樣成功,」威爾遜補充道.

Apex Legends 計劃逐季進行創新更新

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Wilson 也表示,他們目前的目標是確保Apex Legends 在全球範圍內玩家群繼續獲得支持,「並逐季為他們提供新的創新、創意內容,」他表示。此外,Wilson 表示,玩家將獲得保證,他們在《Apex Legends》上花費的時間和精力是EA 將保障的,因為他們計劃做出的這些改變將「以玩家不必付出代價的方式進行」提高他們所取得的進展或他們對現有生態系統的投資。 」

「任何時候我們都會導致全球玩家社群必須在他們迄今為止所做的投資之間做出選擇以及未來的創新創造力,這永遠不是放置我們社群的好地方,因此我們的目標將是繼續在核心體驗上進行創新,」他解釋道,「現在你會看到,隨著我們的季節的變化,變得越來越大,我們正在改變這些賽季中的關鍵比賽方式。 」

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EA 已經開始他們的努力來做出這些改變Wilson 表示,《Apex 英雄》的體驗,還指出他們從玩家參與度下降中恢復過來的計劃將「以超出當前核心機制所提供的不同遊戲方式」形成。體驗分開才能做到這一點,但團隊現在正在解決這個問題。 ”

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