Capcom 剛剛宣布,該公司將舉辦 Capcom 遊戲大賽,這是同類活動中的首次。這是一項針對日本學生的遊戲開發競賽,利用 Capcom 專有的 RE ENGINE 進行,其目標是通過“為教育機構的研究發展做出貢獻”來振興視頻遊戲行業。通過此次產學合作,Capcom 希望能夠整體增強行業實力,為研究的發展做出貢獻,並在競賽中培養潛在的優秀人才。
在比賽中,學生將組成最多 20 人的團隊,每個人將根據遊戲創作者的工作類型分配角色。然後,團隊成員將在專業 Capcom 開發人員的支持下,在六個月內共同開發一款遊戲,從而學習“尖端的遊戲開發流程”。此外,Capcom 計劃為錦標賽獲勝者提供“遊戲製作支持和商業化機會。”
申請期將於2024年12月9日開始,除非另有公告,預計於2025年1月17日結束。參加比賽的對象是年滿 18 歲並且目前在日本的大學、研究生院或職業學校就讀的人。
RE ENGINE,又名Reach for the Moon Engine,是Capcom自己的個人遊戲開發引擎,於2014年開發,最初是為2017年的《生化危機7:生化危機》設計的。從那時起,它也被用於 Capcom 的多款遊戲中,例如其他最近的《生化危機》遊戲、《龍之信條 2》、《國津神:女神之路》以及明年即將發布的《怪物獵人:狂野》。盡管如此,引擎也在不斷進化和升級,以開發出更多高質量的遊戲。