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RE ENGINE 挑戰賽:Capcom 向學生敞開大門

Capcom 正在舉辦 Capcom 遊戲大賽,這是該公司首個遊戲開發錦標賽,旨在通過產學合作加強遊戲產業。請繼續閱讀以了解有關該活動的更多信息! 第一屆卡普空遊戲大賽強化視頻遊戲
By Thomas
Jan 14,2025

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom 正在舉辦 Capcom 遊戲大賽,這是該公司首個遊戲開發錦標賽,旨在通過產學合作加強遊戲產業。請繼續閱讀以了解有關該活動的更多信息!

第一屆 Capcom 遊戲大賽

加強視頻遊戲產業

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom 剛剛宣布,該公司將舉辦 Capcom 遊戲大賽,這是同類活動中的首次。這是一項針對日本學生的遊戲開發競賽,利用 Capcom 專有的 RE ENGINE 進行,其目標是通過“為教育機構的研究發展做出貢獻”來振興視頻遊戲行業。通過此次產學合作,Capcom 希望能夠整體增強行業實力,為研究的發展做出貢獻,並在競賽中培養潛在的優秀人才。

在比賽中,學生將組成最多 20 人的團隊,每個人將根據遊戲創作者的工作類型分配角色。然後,團隊成員將在專業 Capcom 開發人員的支持下,在六個月內共同開發一款遊戲,從而學習“尖端的遊戲開發流程”。此外,Capcom 計劃為錦標賽獲勝者提供“遊戲製作支持和商業化機會。”

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

申請期將於2024年12月9日開始,除非另有公告,預計於2025年1月17日結束。參加比賽的對象是年滿 18 歲並且目前在日本的大學、研究生院或職業學校就讀的人。

RE ENGINE,又名Reach for the Moon Engine,是Capcom自己的個人遊戲開發引擎,於2014年開發,最初是為2017年的《生化危機7:生化危機》設計的。從那時起,它也被用於 Capcom 的多款遊戲中,例如其他最近的《生化危機》遊戲、《龍之信條 2》、《國津神:女神之路》以及明年即將發布的《怪物獵人:狂野》。盡管如此,引擎也在不斷進化和升級,以開發出更多高質量的遊戲。

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