Capcom vient d'annoncer que la société organiserait le Capcom Games Competition, le premier du genre. Il s'agit d'un concours de développement de jeux destiné aux étudiants japonais utilisant le moteur RE ENGINE exclusif de Capcom, dans le but de revigorer l'industrie du jeu vidéo en « contribuant au développement de la recherche dans les établissements d'enseignement ». Avec cette collaboration industrielle-académique, Capcom espère renforcer l'industrie dans son ensemble, en contribuant au développement de la recherche ainsi qu'en formant des talents potentiels exceptionnels au sein de la compétition.
Dans le cadre du concours, les étudiants formeront des équipes de 20 personnes maximum, et chaque individu se verra attribuer des rôles en fonction des types d'emploi de créateur de jeux. Les membres de l'équipe travailleront ensuite ensemble pour créer un jeu en six mois, avec le soutien de développeurs professionnels de Capcom, apprenant ainsi également « les processus de développement de jeux de pointe ». De plus, Capcom prévoit d'offrir aux gagnants du tournoi « un support à la production de jeux avec la possibilité de commercialisation ».
La période de candidature débutera le 9 décembre 2024 et devrait se terminer le 17 janvier 2025, sauf indication contraire. Les personnes éligibles pour participer au concours sont celles âgées d'au moins 18 ans et actuellement inscrites dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle au Japon.
RE ENGINE, également connu sous le nom de Reach for the Moon Engine, est le moteur de développement de jeux personnel de Capcom développé en 2014 et initialement conçu pour Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Depuis lors, il a également été utilisé dans plusieurs titres Capcom tels que d'autres jeux récents Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess et la sortie à venir de l'année prochaine, Monster Hunter Wilds. Cela dit, le moteur évolue et est constamment mis à niveau pour développer des jeux encore plus de haute qualité.
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