A Capcom acaba de anunciar que a empresa realizará a Capcom Games Competition, a primeira desse tipo. É uma competição de desenvolvimento de jogos para estudantes no Japão que utiliza o RE ENGINE proprietário da Capcom, com o objetivo de revigorar a indústria de videogames ao "contribuir para o desenvolvimento de pesquisas em instituições educacionais". Com esta colaboração industrial-acadêmica, a Capcom espera fortalecer a indústria em geral, contribuindo para o desenvolvimento de pesquisas, bem como treinando potenciais talentos excepcionais dentro da competição.
No concurso, os alunos formarão equipes de até 20 pessoas, e cada indivíduo receberá funções de acordo com o tipo de trabalho do criador do jogo. Os membros da equipe trabalharão juntos para criar um jogo em seis meses, com o apoio de desenvolvedores profissionais da Capcom, aprendendo também “processos de desenvolvimento de jogos de ponta”. Além disso, a Capcom planeja oferecer aos vencedores do torneio “suporte à produção de jogos com oportunidade de comercialização”.
RE ENGINE, também conhecido como Reach for the Moon Engine, é o mecanismo de desenvolvimento de jogos pessoal da Capcom desenvolvido em 2014 e originalmente projetado para Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Desde então, também tem sido usado em vários títulos da Capcom, como outros jogos recentes de Resident Evil, Dragon’s Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e o lançamento do próximo ano, Monster Hunter Wilds. Dito isso, o motor também está continuamente evoluindo e sendo atualizado para desenvolver ainda mais jogos de alta qualidade.