Capcom 刚刚宣布,该公司将举办 Capcom 游戏大赛,这是同类活动中的首次。这是一项针对日本学生的游戏开发竞赛,利用 Capcom 专有的 RE ENGINE 进行,其目标是通过“为教育机构的研究发展做出贡献”来振兴视频游戏行业。通过此次产学合作,Capcom 希望能够整体增强行业实力,为研究的发展做出贡献,并在竞赛中培养潜在的优秀人才。
在比赛中,学生将组成最多 20 人的团队,每个人将根据游戏创作者的工作类型分配角色。然后,团队成员将在专业 Capcom 开发人员的支持下,在六个月内共同开发一款游戏,从而学习“尖端的游戏开发流程”。此外,Capcom 计划为锦标赛获胜者提供“游戏制作支持和商业化机会。”
申请期将于2024年12月9日开始,除非另有公告,预计于2025年1月17日结束。参加比赛的对象是年满 18 岁并且目前在日本的大学、研究生院或职业学校就读的人。
RE ENGINE,又名Reach for the Moon Engine,是Capcom自己的个人游戏开发引擎,于2014年开发,最初是为2017年的《生化危机7:生化危机》设计的。从那时起,它也被用于 Capcom 的多款游戏中,例如其他最近的《生化危机》游戏、《龙之信条 2》、《国津神:女神之路》以及明年即将发布的《怪物猎人:狂野》。尽管如此,引擎也在不断进化和升级,以开发出更多高质量的游戏。