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RE ENGINE 挑战赛:Capcom 向学生敞开大门

Capcom 正在举办 Capcom 游戏大赛,这是该公司首个游戏开发锦标赛,旨在通过产学合作加强游戏产业。请继续阅读以了解有关该活动的更多信息! 第一届卡普空游戏大赛强化视频游戏
By Thomas
Jan 14,2025

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom 正在举办 Capcom 游戏大赛,这是该公司首个游戏开发锦标赛,旨在通过产学合作加强游戏产业。请继续阅读以了解有关该活动的更多信息!

第一届 Capcom 游戏大赛

加强视频游戏产业

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom 刚刚宣布,该公司将举办 Capcom 游戏大赛,这是同类活动中的首次。这是一项针对日本学生的游戏开发竞赛,利用 Capcom 专有的 RE ENGINE 进行,其目标是通过“为教育机构的研究发展做出贡献”来振兴视频游戏行业。通过此次产学合作,Capcom 希望能够整体增强行业实力,为研究的发展做出贡献,并在竞赛中培养潜在的优秀人才。

在比赛中,学生将组成最多 20 人的团队,每个人将根据游戏创作者的工作类型分配角色。然后,团队成员将在专业 Capcom 开发人员的支持下,在六个月内共同开发一款游戏,从而学习“尖端的游戏开发流程”。此外,Capcom 计划为锦标赛获胜者提供“游戏制作支持和商业化机会。”

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

申请期将于2024年12月9日开始,除非另有公告,预计于2025年1月17日结束。参加比赛的对象是年满 18 岁并且目前在日本的大学、研究生院或职业学校就读的人。

RE ENGINE,又名Reach for the Moon Engine,是Capcom自己的个人游戏开发引擎,于2014年开发,最初是为2017年的《生化危机7:生化危机》设计的。从那时起,它也被用于 Capcom 的多款游戏中,例如其他最近的《生化危机》游戏、《龙之信条 2》、《国津神:女神之路》以及明年即将发布的《怪物猎人:狂野》。尽管如此,引擎也在不断进化和升级,以开发出更多高质量的游戏。

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