SVC Chaos 宣布將在周末重新發布,現已在選定的遊戲機上推出。繼續閱讀以探索遊戲的更新、SNK 歷史之旅,並了解 Capcom 格鬥遊戲合作的未來可能性。
SNK 和Capcom 重振SVC Chaos SVC Chaos 在新平台上帶來現代增強功能
在全球在最大的街機錦標賽EVO 2024 期間,SNK 發布了一項激動人心的公告,引起了格鬥遊戲愛好者的熱烈討論帶著興奮。週末,SNK 揭曉了備受喜愛的跨界格鬥遊戲,SNK VS Capcom:SVC Chaos。 Twitter (X) 上的一篇貼文進一步放大了這一消息,確認該遊戲現已在 Steam、Switch 和 PlayStation 4 上發售。不幸的是,Xbox 粉絲將不得不觀望,因為該遊戲不會發佈在微軟的遊戲機上。
重新發布的SNK VS Capcom:SVC Chaos擁有令人印象深刻的36個角色名單,涵蓋SNK ] 和卡普空。玩家可以期待控制熟悉的面孔,例如《餓狼傳說》中的特里和麥、《合金彈頭》中的火星人以及《紅地球》中的泰莎。在 Capcom 方面,《街頭霸王》中的 Ryu 和 Ken 等傳奇格鬥家登上了舞台。這個眾星雲集的陣容確保了一場史詩級的夢幻比賽,將懷舊魅力與現代增強融為一體。
根據遊戲的Steam 頁面,奇妙SVC Chaos已經重新煥發活力,採用 ]最先進的回滾網路程式碼,實現無縫和參與線上玩。 加入錦標賽模式,包括單場淘汰賽、雙場淘汰賽和循環賽賽制,進一步提升了多人遊戲體驗。粉絲還可以沉浸在碰撞箱檢視器中,全面查看每個角色的碰撞區域,以及畫廊模式,其中包含89 件藝術作品,從關鍵藝術作品到角色肖像。
SVC Chaos從街機現象到現代重新發布
Supreme的回歸 SVC Chaos標誌著跨界格鬥遊戲史上的一個值得注意的時刻,特別是因為它自2003 年首次發行以來已經有二十多年了。該遊戲長期缺席可歸因於面臨的幾個挑戰由 SNK 製作。 2000年代初,SNK申請破產,隨後被彈珠機公司Aruze收購。這一轉變,再加上 SNK 努力從街機櫃成功遷移到家用遊戲機,導致該系列長時間停頓。
儘管有這些障礙,專用 SVC Chaos 的粉絲群從未動搖過。遊戲獨特的角色融合和快節奏遊戲玩法在格鬥遊戲社區留下了令人難忘的印記。重新發布既是對其遺產的慶祝,也是對粉絲對該系列持久熱愛的認可。透過讓遊戲在現代平台上暢玩,SNK 為新一代玩家體驗傳奇SNK 與 Capcom 傳奇人物之間的衝突打開了大門。 Capcom 的跨界格鬥遊戲的願景
在上週六接受Dexerto 的
獨家採訪中,執行製作人松本修平 《街頭霸王6》和《Marvel vs Capcom 格鬥合集》揭示了Capcom 對跨界格鬥遊戲未來的願望。松本表達了開發團隊的夢想,即可能創造一款新的 Marvel vs Capcom 遊戲或一款基於 Capcom 的新 SNK 遊戲。不過,他強調,這樣的計畫需要相當多的時間和精力才能有成果。 松本闡述了Capcom的近期目標,表示,我們現在能做的至少是將這些過去的遺留遊戲重新介紹給新的受眾,以及那些可能沒有
機會在現代平台上玩這些遊戲的人。他強調了讓玩家熟悉這些經典系列的重要性,為未來潛在的發展鋪路。
關於過去的的重新發布]廣受好評
Capcom 開發的漫威遊戲,松本透露團隊多年來一直與漫威進行冗長討論。 適當的時機利益的一致最終使這些遊戲得以復活。松本指出,漫威對社區驅動的錦標賽(例如 EVO 的錦標賽)的認識在重新點燃對該系列的興趣方面發揮了關鍵作用。粉絲和開發者的熱情為這些傳統遊戲在當代平台上重拾昔日輝煌奠定了基礎。