Xbox Game Pass 雖然以固定的月費為遊戲玩家提供了龐大的庫,但也為開發者和發行商呈現了一幅複雜的圖景。 行業分析表明,在服務中包含遊戲可能會導致優質遊戲銷量大幅下降(高達 80%),直接影響開發商收入。
盡管 Xbox 的主機銷量落後於 PlayStation 5 和 Nintendo Switch,但 Xbox Game Pass 已成為其戰略的關鍵組成部分。 然而,該服務對銷售的影響仍然是一個有爭議的問題。
遊戲商業記者 Christopher Dring 強調了這種二元性。 雖然承認 Xbox Game Pass 可以促進其他平台的銷量(例如,在 Game Pass 上表現良好的遊戲可能會在 PlayStation 上看到銷量增加),但他強調可能會出現大幅銷售損失。 他以地獄之刃2為例,這款遊戲具有很強的Game Pass參與度,但銷售數據可能低於預期。
Dring 的觀點反映了更廣泛的行業爭論。 微軟自己也承認 Game Pass 可以“蠶食”銷售。 這與提高知名度的潛力相平衡,尤其是對於獨立遊戲而言。 然而,Xbox Game Pass 生態係統之外的獨立開發者麵臨的挑戰仍然相當大。
該服務的用戶增長也經曆了波動。 盡管 2023 年出現下滑,但《使命召喚:黑色行動 6》在 Game Pass 上的推出使得發布當天的新訂閱者數量創下曆史新高。 這是否代表持續的趨勢仍不確定。
亞馬遜 42 美元,Xbox 17 美元