Assassins Creed Shadows: Ein überarbeitetes Parkour -System und Dual -Protagonisten
Assassins Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartete feudales Japan -Abenteuer, soll am 14. Februar starten. Diese neueste Rate führt erhebliche Änderungen vor, insbesondere am Parkour -System und seinen doppelten Protagonisten.
Schlüsselfunktionen umfassen:
neu gestaltete Parkour: Das Spiel verlagert sich vom freien Kletterstil früherer Einträge zu einem System mit "Parkour Highways". Während dies restriktiv erscheint, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten kletterbaren Oberflächen zugänglich bleiben, obwohl er strategische Ansätze erfordert. Nahe Ledge steigen ab und stilvolle Flips verbessern die Fluidität der Bewegung. Eine neue Bauchlage ermöglicht Sprinttauchgänge und Folien.
Doppelte Protagonisten: Spieler kontrollieren sowohl Naoe, ein heimliches Shinobi, das sich in Klettern und Schattenmanövrieren befasst, als auch Yasuke, ein starkes Samurai, das sich auf offene Kampf spezialisiert hat, aber mit begrenzten Kletterfähigkeiten. Dieses Design richtet sich an Stealth-Fans und Fans des mehr RPG-fokussierten Kampfes von Titeln wie Odyssey und Valhalla.
Das Spiel wird in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar sein. Mit seiner einzigartigen Einstellung und der Gameplay-Mechanik ist Assassins Creed Shadows bereit, einen erheblichen Einfluss zu erzielen, obwohl es im Februar eine harte Konkurrenz durch andere hochkarätige Veröffentlichungen ausgesetzt ist.